Sa *Monster Hunter Wilds *, ang pagpili ng tamang armas para sa solo play ay mahalaga upang masakop ang lahat ng mga base nang hindi umaasa sa suporta mula sa iba pang mga mangangaso. Ang ilang mga sandata ay nag -aalok ng matatag na mga kakayahan sa pagbabantay, ang iba ay naghahatid ng pambihirang kapangyarihan, at ang ilan ay nagpapahintulot sa iyo na samantalahin ang mga kahinaan ng halimaw nang madali. Sa ibaba, na -curate namin ang isang listahan ng nangungunang limang armas para sa solo play, bawat isa ay may detalyadong paliwanag kung bakit nagkakahalaga sila ng iyong oras.
Pinakamahusay na sandata ng halimaw na si Wilds para sa pag -play ng solo
---------------------------------------------Lumipat ng palakol
Ang pag -master ng switch ax sa * Monster Hunter Wilds * ay nangangailangan ng oras, pagpaplano, at pasensya, ngunit gantimpalaan ka nito ng pambihirang kagalingan at kapangyarihan. Ang sandata na ito ay nakatayo para sa kakayahang hawakan ang mga malakas na monsters nang hindi nangangailangan ng mga mangangaso ng suporta. Kumpara sa singil ng singil, ang switch ax ay nag -aalok ng mas malakas na mga combos sa parehong mga form ng palakol at tabak nito.
Sa Ax Form, maaari mong mailabas ang ligaw na swing, patuloy na pagharap sa mataas na pinsala sa napakalaking swings. Ang paglipat sa form ng tabak ay magbubukas ng mas masalimuot na mga combos, kabilang ang tradisyonal na pag-atake ng pagsabog at mabibigat na pag-atake ng chain na maaaring makabuluhang mapalakas ang iyong output ng pinsala, kahit na may mga mas mababang antas ng mga bersyon ng armas.
Martilyo
Ang martilyo, na itinampok sa aming listahan ng mga pinakamahusay na armas ng nagsisimula, ay isang nangungunang pagpipilian para sa mga solo player dahil sa mataas na output ng pinsala. Sa *wilds *, ang martilyo ay higit sa maraming iba pang mga sandata sa hilaw na kapangyarihan, na nagpapahintulot sa iyo na mamuhunan sa mga sanga ng karamdaman tulad ng pagtulog o paralisis habang naghahatid pa rin ng malaking hit at pagkontrol nang epektibo ang pag -uugali ng halimaw.
Ang mga Hammers ay higit sa paglabag sa mga mahina na puntos at kumatok ng mga monsters na may paulit -ulit na pag -atake, pinatataas ang posibilidad na lumikha ng mga sugat sa mga mahina na lugar. Ang nakatuon na welga, na sumisira sa mga sugat, ay partikular na makapangyarihan, pagpapagana ng mas mabilis na mga hunts at magbubunga ng mas maraming mga materyales sa paggawa mula sa mga sirang bahagi.
Mahusay na tabak
Ang mahusay na tabak sa * Monster Hunter Wilds * ay isang powerhouse na gumagawa ng ilang mga bagay na mahusay. Habang ang paggalaw gamit ang sandata na ito ay mabagal, maaari itong magamit bilang isang kalasag upang bantayan laban sa mga papasok na pag -atake. Nagtatampok ang sandata ng isang regular na slash at isang overhead strike, ngunit ang sisingilin na pag -atake ay ang tunay na highlight.
Ang pag -atake ng Great Sword ay may tatlong antas, na may pinakamalakas na nangangailangan ng tumpak na tiyempo upang maabot. Ang pagpindot sa pindutan ng pag -atake, paglabas nito, at pagkatapos ay hawakan ito muli bago ang mga pagtatapos ng animation ay nagbibigay -daan sa iyo upang singilin ang susunod na suntok. Ang pag-master ng tiyempo na ito ay maaaring maging mahirap, lalo na sa mga monsters sa paglipat, ngunit kahit na ang pangunahing at unang antas na sisingilin na pag-atake ay naghahatid ng kahanga-hangang pinsala.
Lance
Ang lance sa * Monster Hunter Wilds * ay nakakita ng mga makabuluhang pagpapabuti at hindi na lamang isang nagtatanggol na tool na may paminsan -minsang mga poke. Ipinagmamalaki nito ang pinakamalakas na bantay sa mga pag-atake ng laro at thrust na humantong sa mas malakas na mga kasanayan, kabilang ang mga multi-hit thrust combos at pinahusay na mga pagpipilian sa kadaliang kumilos.
Ang isang bagong kasanayan sa pagbabantay ay gumagamit ng tibay upang mai -block ang mga pag -atake nang mas epektibo kaysa sa karaniwang bantay, na kinumpleto ng isang pag -atake ng ramming. Habang ang Lance ay nananatiling isang nagtatanggol na armas, ang mga pinahusay na kakayahan nito ay ginagawang isang mabigat na pagpipilian para sa pag -play ng solo, kahit na ang pinsala sa output ay maaaring mas mababa kaysa sa mga armas tulad ng mahusay na tabak, na potensyal na nagpapalawak ng mga oras ng pangangaso.
Malakas na bowgun
Ang mabibigat na bowgun ay nag -aalok ng maraming mga pakinabang sa light bowgun para sa solo play sa *Monster Hunter Wilds *. Naghahatid ito ng mas mataas na pinsala, na mahalaga kapag ikaw ang nag -iisang negosyante ng pinsala. Bilang karagdagan, maaari itong mag -apoy ng higit pang munisyon bago mag -reload at nagtatampok ng isang malakas na mode ng pagsabog, sa kabila ng isang panahon ng cooldown.
Tulad ng light bowgun, ang mabibigat na bowgun ay maaaring magbigay ng kasangkapan sa iba't ibang mga uri ng munisyon, kabilang ang walang limitasyong pamantayang munisyon, pagtusok ng munisyon, at katayuan ng karamdaman sa katayuan, na nagbibigay ng higit na kakayahang umangkop kaysa sa karamihan ng mga armas. Ang kakayahang pag -atake mula sa isang distansya, nang hindi kinakailangang manatiling malapit sa ulo ng isang halimaw, ginagawang isang mainam na pagpipilian para sa mga solo player.