Sid Meier'in Medeniyeti VII, ilk oyun gösterisi sırasında sergilenen cesur değişikliklerinden dolayı eleştiriyle karşılaştı. Bununla birlikte, gazetecilerin son önizlemeleri, bu yeniliklerin strateji oyunu meraklıları için derin ve tatmin edici olacağını kanıtlamaktadır.
Serideki yedinci taksit, çeşitli yeni mekaniği entegre ederek geleneksel oyun "sallıyor". Göze çarpan bir özellik, oyuncu tarafından sık kullanılan liderlerin benzersiz bonusların kilidini açabileceği bir sistem sunan lider seçim ekranıdır. Buna ek olarak, oyun antik çağ ve modernite de dahil olmak üzere birden fazla çağda, her dönemde "izole" oyuna izin veriyor.
Medeniyetin Temel Özellikleri VII
- Oyun, seri için yeni olan ve genel oyun deneyimini geliştiren çok sayıda mekaniği tanıtıyor.
- Oyuncular artık medeniyetlerden bağımsız olarak liderleri seçebilir ve yeni bir derinlik ve strateji katmanı ekleyebilirler.
- Üç farklı dönem mevcuttur: antik çağ, ortaçağ ve modern, her dönem yeni bir oyuna başlamaya benzeyen benzersiz bir oyun sunuyor.
- VIII.
- Geleneksel işçilerin yerini alıyor; Şehirler artık otomatik olarak genişleyerek şehir yönetimini basitleştiriyor.
- Liderler, onlarla oynamaya devam ederken kilidini açan benzersiz avantajlar kazanırlar ve farklı liderlerle uzun vadeli katılımı teşvik ederler.
- Diplomasi, etki noktalarının antlaşmalar, ittifaklar oluşturmak ve diğer liderleri kınamak için çok önemli olduğu bir "para birimi" sistemine yenilenmiştir.
- Oyunun yeniliklerine rağmen, AI performansı zayıf bir nokta olmaya devam ediyor, bu da kooperatif oyununun daha keyifli bir deneyim için daha iyi bir seçenek olabileceğini düşündürüyor.
Oyuncular ve eleştirmenler, Medeniyet VII'yi, serinin klasik formülünü yeniden icat eden en cesur girişim olarak görüyorlar ve strateji hayranları için yeni ve heyecan verici bir deneyim vaat ediyorlar.