Sosyal medyada paylaşılan PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağıtımıyla ilgili son istatistikler, oyun topluluğu arasında hem ilgi hem de endişe yarattı. Odaklanmanın önemli bir noktası, oyuncuların bronz rütbelerindeki dağılımı, özellikle bronz 3. Marvel rakiplerinde, 10. seviyeye ulaşmak, oyuncuları otomatik olarak Bronz 3'e yerleştirir, daha sonra ilerlemek için sıralı maçlara girmeleri gerekir.
Resim: x.com
Çoğu rekabetçi oyunda, bronz 3'ten Bronz 2'ye geçiş nispeten basit olacak şekilde tasarlanmıştır. Geliştiriciler tipik olarak, oyuncuların çoğunluğunun altın gibi orta saflara düştüğü bir Gauss eğrisini veya çan eğrisini takip eden bir rütbe dağılımını hedefler. Bu model, oyuncuların merkeze doğru "çekilmesini" sağlar, her bir galibiyet bir kayıptan daha fazla puan verir ve hareketleri sıralardaki hareketi kolaylaştırır.
Ancak, Marvel rakiplerinden elde edilen veriler farklı bir resim çiziyor. Bronz 3'te bronz 2'ye kıyasla dört kat daha fazla oyuncu vardır ve genel rütbe dağılımı beklenen Gauss eğrisinden önemli ölçüde sapmaktadır. Bu olağandışı dağılım, oyuncular arasında sıralama sistemi ile katılım eksikliği olduğunu gösteriyor. Bu ilgisizliğin nedenleri değişebilir, ancak oyunun geliştiricisi Netease için potansiyel olarak endişe verici bir işaret. Oyuncuların, oyunun uzun vadeli başarısını ve oyuncu tutmayı etkileyebilecek saflara tırmanmak için motive olmayabileceğini gösteriyor.