Thống kê gần đây về phân phối cấp bậc trong các đối thủ của Marvel trên PC, được chia sẻ trên phương tiện truyền thông xã hội, đã thu hút cả sự quan tâm và mối quan tâm giữa cộng đồng chơi game. Một điểm quan trọng để tập trung vào là sự phân phối người chơi trong hàng ngũ đồng, đặc biệt là đồng 3. Trong các đối thủ của Marvel, đạt cấp 10 tự động đặt người chơi ở đồng 3, sau đó họ phải tham gia vào các trận đấu xếp hạng để tiến xa hơn.
Hình ảnh: x.com
Trong hầu hết các trò chơi cạnh tranh, quá trình chuyển đổi từ đồng 3 sang đồng 2 được thiết kế tương đối đơn giản. Các nhà phát triển thường nhắm đến một phân phối cấp bậc theo đường cong Gaussian, hoặc đường cong chuông, nơi phần lớn người chơi rơi vào cấp trung, như vàng. Mô hình này đảm bảo rằng người chơi bị "kéo" về phía trung tâm, với mỗi chiến thắng cấp nhiều điểm hơn là thua, tạo điều kiện cho chuyển động lên hàng ngũ.
Tuy nhiên, dữ liệu từ các đối thủ của Marvel vẽ một bức tranh khác. Có gấp bốn lần số người chơi trong đồng 3 so với đồng 2 và phân phối thứ hạng tổng thể lệch đáng kể so với đường cong Gaussian dự kiến. Phân phối bất thường này cho thấy thiếu sự tham gia với hệ thống xếp hạng giữa những người chơi. Những lý do cho sự không quan tâm này có thể khác nhau, nhưng đó là một dấu hiệu đáng lo ngại cho Netease, nhà phát triển của trò chơi. Nó chỉ ra rằng người chơi có thể không có động lực để leo lên hàng ngũ, điều này có thể ảnh hưởng đến thành công lâu dài của trò chơi và duy trì người chơi.