Supercell'in yaklaşan bin yıllık canavar avcı çok oyunculu oyunu Mo.co, resmi sürümünden önce bile büyük bir hit olduğunu kanıtladı. Oyun, PocketGamer.biz tarafından bildirildiği gibi, yumuşak lansmanından bu yana etkileyici 2,5 milyon dolarlık bir gelir elde etti. Bu erken başarı, oyunun potansiyelini ve oyuncuların güçlü ilgisini sergiliyor.
Mo.co'da yeniyseniz, bunu Monster Hunter'ı anımsatan unsurlarla modern bir bin yıllık sosyal oyun platformunun bir karışımı olarak düşünün. Mo.co'da, çeşitli kötü işgalcilerden farklı sözleşmeler aracılığıyla mücadele etmekle görevli şık bir yarı zamanlı avcı rolünü üstleniyorsunuz. Oyunun çekiciliği, ilk gelir artışına önemli ölçüde katkıda bulunan çok çeşitli kozmetikler ve oyun içi ürünler ile daha da artırılıyor.
Ancak, gelir artışı uzun sürmedi, zirveye ulaştıktan sonra hızla düştü. Bu düşüş, yalnızca davetkar yumuşak lansman aşamasında mevcut olan sınırlı içeriğe atfedilebilir. Yaklaşan kıyamet sinyal vermek yerine, bu daldırma oyunun oyuncu tabanını sürdürmek ve büyütmek için daha fazla içeriğe ihtiyacı olduğunu gösterebilir.
Batıl inançlı hücre bu neden önemlidir? Supercell, oyun sürümlerine alışılmadık ve acımasız yaklaşımı ile bilinir. Kaynaklarını birden fazla başlıkta ince yaymak yerine, yalnızca en umut verici oyunlara odaklanırlar. Bu strateji, başlangıçta yavaş başlayan ancak hızlı bir şekilde ivme kazanan Brawl Stars ve Squad Busters gibi oyunların başarısına yol açtı. Flip tarafında, Flood Rush ve Everdale gibi umut verici projelerin günün ışığını görmeden iptal edilmesiyle de sonuçlandı.
Şimdi soru Mo.co'nun benzer bir yörüngeyi takip edip etmeyeceğidir. İlk başarısı göz önüne alındığında, Supercell ek içeriğin oyuncu harcamalarını ve katılımını nasıl etkilediğini izleyebilir. Yanıt olumlu ise, yakında Mo.co'nun büyük vitrinlerde mevcut olduğunu görebiliriz.
Mo.co kapalı durumunda kalırken, mobil platformlarda erken erişimde mevcut olan harika oyunları vurgulayan "Oyun Öncesi" nin en iyi özelliğimizi keşfederek oyun eğrisinin önünde kalabilirsiniz.