Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 Ngày phát hành ngày phát hành, chi tiết nhân vật và cơ học chiến đấu sáng tạo thông qua nhà phát triển của Xbox Direct. Khám phá các chi tiết ly kỳ dưới đây!
Hiển thị bí ẩn: ngày 24 tháng 4 năm 2025 ra mắt
Lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng lấy cảm hứng từ Pháp của Pháp, Clair Obscur: Expedition 33 đến vào ngày 24 tháng 4 năm 2025. Được công bố trong nhà phát triển của Xbox Direct, trò chơi tự hào có một hệ thống chiến đấu theo lượt được mô phỏng lại được xây dựng từ đầu. Có sẵn một ngày với trò chơi Xbox Pass!
Tùy chọn đặt hàng trước:
Đơn đặt hàng trước được mở:
- Cửa hàng Xbox: $ 44,99 (Tiêu chuẩn), $ 59,99 (Deluxe)
- Steam & PS5: Giảm giá 10% (Tiêu chuẩn: $ 44,99, Deluxe: $ 53,99). Lưu ý: Giảm giá PS5 yêu cầu PlayStation Plus và hết hạn lúc 3:00 chiều giờ địa phương vào ngày phát hành. Giảm giá hơi nước kết thúc vào ngày 2 tháng 5 năm 2025.
- Cửa hàng trò chơi Epic: Chỉ danh sách mong muốn.
Gặp gỡ các tân binh mới: Monoco và Esquie
Đội Expedition 33 mở rộng lên bảy nhân vật có thể chơi được cộng với một nhân vật dành riêng để khám phá. Tham gia dàn diễn viên được tiết lộ trước đó (Gustave, Lune, Maelelle, Sciel, Renoir và Verso) là:
- Monoco: Một món ăn khát máu nhưng thân thiện có khả năng biến thành kẻ thù bị đánh bại, tận dụng sức mạnh của họ trong chiến đấu. Gestrals miễn nhiễm với ảnh hưởng của các tác nhân.
- Esquie: Một người huyền thoại, mạnh mẽ, chủ yếu hỗ trợ khám phá, cấp quyền truy cập vào các địa điểm khác nhau và mở khóa các khả năng thông qua các viên đá được thu thập.
Chiến đấu theo lượt phản ứng và tùy chỉnh nhân vật sâu
Sandfall Tương tác nhằm mục đích nhiều hơn sức hấp dẫn thị giác, phát minh lại chiến đấu theo lượt cổ điển. Giám đốc điều hành Guillaume Broche nhấn mạnh các playstyles nhân vật đa dạng và cơ học độc đáo. Một yếu tố thời gian thực được tích hợp, cho phép phân tích và né tránh, với các cài đặt khó khăn có thể điều chỉnh để phục vụ các cấp độ kỹ năng khác nhau.
Tùy chỉnh ký tự sâu là chìa khóa. Mỗi nhân vật có các cây kỹ năng và cơ học độc đáo (ví dụ: tài nguyên "vết" của Lune). "Hình ảnh", các bộ điều chỉnh thiết bị, phát triển thành các luminas vĩnh viễn (hiệu ứng thụ động) sau bốn trận chiến, cung cấp các khả năng xây dựng rộng rãi.
Chuẩn bị cho trải nghiệm chiến đấu chiến lược và phản xạ với hàng trăm tùy chọn xây dựng, pha trộn chiến lược theo lượt cổ điển với hệ thống chiến đấu phản ứng.