Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để nâng cao trải nghiệm chơi game cho người chơi PC với một loạt các cài đặt trước đồ họa từ thấp đến sử thi. Gamers console có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Đáng chú ý, trò chơi được tối ưu hóa cho PS5 Pro, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc. Những người đam mê Xbox có thể bắt đầu tải trước ngay bây giờ, để chuẩn bị cho buổi ra mắt toàn cầu dự kiến vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng / 3 giờ sáng ET. Trò chơi sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, thách thức người chơi hoàn thành các chiến công như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt (Pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ từ bỏ một bản đồ tối thiểu, chọn một la bàn để hướng dẫn điều hướng. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn thiết kế này nhằm mục đích thúc đẩy một cảm giác khám phá thực sự và phù hợp với câu chuyện của trò chơi. Người chơi thể hiện các thành viên của một cuộc thám hiểm mạo hiểm vào những điều chưa biết, phản ánh hành trình của các nhà thám hiểm trong quá khứ, những người không trở về. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse lưu ý, nhấn mạnh trải nghiệm nhập vai về cảm giác bị mất và không chắc chắn như các nhân vật trong trò chơi.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất (PC Gamer) nói
Ngày 21 tháng 3
Guillaume Broche, Giám đốc đằng sau Clair Obscur: Expedition 33 , đã khởi xướng dự án vào năm 2019 được điều khiển bởi niềm đam mê của ông đối với các game nhập vai theo lượt. Cảm thấy khoảng trống trong thể loại này, Broche đã lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey và từ Sekiro của Fromsoftware để tạo ra một trò chơi pha trộn chiến đấu chiến lược với cơ học dựa trên kỹ năng. Tầm nhìn của anh ấy là tạo ra một trò chơi mà không chỉ anh ấy sẽ thích mà còn là một trò chơi sẽ cộng hưởng với những người hâm mộ khác của thể loại này.
Đọc thêm: Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Nhà sản xuất Francois Meurisse đã xây dựng trên Clair Obscur: Trò chơi sáng tạo của Expedition 33 , điều này kết hợp chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù đầy thách thức. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque Belle, thể hiện tham vọng của Sandfall Interactive để mang lại trải nghiệm trực quan và độc đáo về mặt cơ học. Rút ra từ Final Fantasy, trò chơi cũng tích hợp các thao tác phòng thủ thời gian thực lấy cảm hứng từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến những người chơi bài.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG (Game8)
Ngày 3 tháng 3
Trước khi ra mắt, phương tiện truyền thông chơi game đã được cấp quyền truy cập vào các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 , và phản hồi đã rất tích cực. Các nhà phê bình đã ca ngợi cuộc chiến theo lượt của trò chơi vì cách tiếp cận sáng tạo của nó, trả sự tôn kính một cách hiệu quả đối với những người vĩ đại của thể loại trong khi đẩy ranh giới bằng các cơ chế mới.
Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại (Epic Games Store News)
30 tháng 1
Clair Obscur: Expedition 33 đã tạo nên làn sóng trong ngành giải trí với bộ phim chuyển thể được xác nhận. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, nhà máy điện đằng sau các tác phẩm chuyển thể như Sonic và bộ phim Dredge sắp ra mắt. Mặc dù các chi tiết như đạo diễn và diễn viên vẫn chưa được công bố, dự án có khả năng với các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval. Story Kitchen rất háo hức để đưa các nhân vật câu chuyện phức tạp và hấp dẫn của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obspur đang có được bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình (game thủ)
2024
29 tháng 8
Clair Obscur: Expedition 33 tự hào mặc những ảnh hưởng của nó trên tay áo, rút ra từ các game nhập vai theo lượt mang tính biểu tượng như Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller. Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche, một fan hâm mộ tận tụy của thể loại này, đã hình dung ra một trò chơi kết hợp đồ họa có độ chính xác cao với chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực và chiều sâu chiến lược. Người chơi sẽ có quyền tự do chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng các khả năng truyền tải để vượt qua các câu đố môi trường. Broche bày tỏ sự vui mừng của mình tại sự tiếp nhận ấm áp của trò chơi và hy vọng rằng người chơi sẽ khám phá cơ chế của trò chơi để tạo ra các bản dựng độc đáo. Nhóm phát triển khao khát Expedition 33 để lại một di sản lâu dài, gần giống với các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho họ.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng FF và Persona của nó trên tay áo (Game8)
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, đặc biệt tham khảo phong trào nghệ thuật Clair Obscur và tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Trò chơi tập trung vào việc cung cấp hình ảnh độ chính xác cao cùng với một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo. Bằng cách kết hợp các yếu tố từ các trò chơi Souls, Devil May Cry, và Nier, Clair Obscur: Expedition 33 nhằm mục đích cách mạng hóa thể loại RPG theo lượt.
Đọc thêm: Clair Obspur: Rễ và đổi mới lịch sử của Expedition 33 (Game8)