Maison Nouvelles "Clair Obscur: les mises à jour de l'expédition 33 révélées"

"Clair Obscur: les mises à jour de l'expédition 33 révélées"

Auteur : Emily Mise à jour:May 01,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est prêt à améliorer l'expérience de jeu pour les joueurs PC avec un spectre de préréglages graphiques allant de faible à épique. Les joueurs de console peuvent sélectionner entre les modes de performance et de qualité. Notamment, le jeu est optimisé pour PS5 Pro, bien que des détails spécifiques restent sous les wraps. Les amateurs de Xbox peuvent commencer la préchargement maintenant, en préparation du lancement mondial prévu pour le 24 avril à 12 h PT / 3 h HE. Le jeu comprendra 56 réalisations et trophées, mettant les joueurs au défi de compléter des exploits tels que de vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de pré-chargement Xbox avant le lancement (pixel bruyant)

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a annoncé que Clair Obscur: Expedition 33 renoncera à un minimap, optant pour une boussole pour guider la navigation. Le producteur François Meurisse a expliqué que ce choix de conception vise à favoriser un véritable sentiment d'exploration et s'aligne sur le récit du jeu. Les joueurs incarnent des membres d'une expédition s'aventurant dans l'inconnu, reflétant les voyages des anciens explorateurs qui ne sont pas revenus. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a noté Meurisse, mettant l'accent sur l'expérience immersive de se sentir aussi perdu et incertain que les personnages du jeu.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur (joueur PC)

21 mars

⚫︎ Guillaume Broche, le réalisateur derrière Clair Obscur: Expedition 33 , a lancé le projet en 2019 motivé par sa passion pour les RPG au tour par tour. Se sentant un vide dans le genre, Broche s'est inspiré de classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware à élaborer un jeu qui mélange le combat stratégique avec la mécanique des compétences. Sa vision était de créer un jeu que non seulement il apprécierait mais qui résonnerait avec d'autres fans du genre.

Lire la suite: Clair Obscur: Le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres qui voudraient jouer à son jeu (joueur PC)

19 mars

⚫︎ Le producteur François Meurisse a élaboré sur le jeu innovant de Clair Obscur: Expedition 33 , qui fusionne la stratégie au tour par tour avec des attaques ennemies difficiles et déshythmiques. Enraciné dans les traditions JRPG, le jeu se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque, présentant l'ambition de Sandfall Interactive de offrir une expérience visuellement et mécaniquement unique. S'inspirant de Final Fantasy, le jeu intègre également des manœuvres défensives en temps réel inspirées par Sekiro et des compétences basées sur les points d'action rappelant les Deckbuilders.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG (Game8)

3 mars

⚫︎ Avant son lancement, les médias de jeu ont eu accès aux démos jouables de Clair Obscur: Expedition 33 , et la réponse a été extrêmement positive. Les critiques ont salué le combat au tour par tour du jeu pour son approche innovante, rendant efficacement hommage aux grands du genre tout en repoussant les limites avec de nouvelles mécanismes.

Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à tous les temps des grands JRPG (Epic Games Store News)

30 janvier

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 fait déjà des vagues dans l'industrie du divertissement avec une adaptation cinématographique confirmée. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, The Powerhouse derrière des adaptations comme Sonic et le prochain film de dragage. Bien que des détails tels que le réalisateur et le casting n'étaient pas encore annoncés, le projet est entre des mains capables avec les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval. Story Kitchen est impatiente d'amener le récit complexe du jeu et les personnages convaincants sur grand écran.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct (Gamerant)

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 porte fièrement ses influences sur sa manche, issues de RPG emblématiques au tour par tour tels que Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. Le directeur créatif Guillaume Broche, un fan dévoué du genre, a envisagé un jeu qui combine des graphiques à haute fidélité avec un combat basé sur la réaction en temps réel et une profondeur stratégique. Les joueurs auront la liberté de changer les membres du parti dans le monde ouvert et d'utiliser des capacités de traversée pour surmonter les puzzles environnementaux. Broche a exprimé sa joie face à la réception chaleureuse du jeu et espère que les joueurs exploreront les mécanismes du jeu pour créer des versions uniques. L'équipe de développement aspire à Expedition 33 pour laisser un héritage durable, semblable aux RPG qui les ont inspirés.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches (Game8)

30 juillet

⚫︎ La directrice créative Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire de l'art et de la littérature du monde réel, faisant spécifiquement référence au mouvement artistique de Clair Obscur et au roman La Horde du ContrelENT . Le jeu se concentre sur la livraison de visuels de haute fidélité aux côtés d'un système de bataille innovant basé sur le tour par tour. En incorporant des éléments de Souls Games, Devil May Cry et Nier, Clair Obscur: Expedition 33 vise à révolutionner le genre RPG au tour par tour.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations (Game8)

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