Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
Clair Obscur:Expedition 33は、低いものから壮大なものまでのグラフィカルプリヤセットのスペクトルを持つPCプレーヤーのゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。コンソールゲーマーは、パフォーマンスモードと品質モードを選択できます。特に、このゲームはPS5 Proで最適化されていますが、特定の詳細はラップされています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に予定されているグローバルローンチに備えて、プリロードを開始することができます。このゲームには、56の成果とトロフィーが登場し、プレイヤーがダメージを受けたり33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの偉業を完了するように挑戦します。
続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします(Noisy Pixel)
3月24日
Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33がミニマップを放棄し、ナビゲーションをガイドするためのコンパスを選択することを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、このデザインの選択は、真の探求感を促進することを目的としており、ゲームの物語と一致することを目指していると説明しました。プレイヤーは、未知の人々に冒険する遠征のメンバーを具体化し、戻ってこなかった過去の探検家の旅を反映しています。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは指摘し、ゲーム内のキャラクターと同じくらい失われ不確実な感覚の没入型の経験を強調しました。
続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサー(PC Gamer)は言います
3月21日
Clair Obscur:Expedition 33の背後にあるディレクターであるGuillaume Brocheは、2019年にターンベースのRPGへの情熱に起因するプロジェクトを開始しました。このジャンルの空白を感じて、Brocheはファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロのようなクラシックからインスピレーションを引き出し、戦略的戦闘とスキルベースのメカニズムを融合するゲームを作成しました。彼のビジョンは、彼が楽しむだけでなく、他のジャンルのファンと共鳴するゲームを作成することでした。
続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう(PC Gamer)
3月19日
Clair Obscur:Expedition 33 'の革新的なゲームプレイで詳しく説明したプロデューサーのFrancois Meurisseは、挑戦的で無リズムの敵攻撃でターンベースの戦略を融合させます。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、Belle Epoqueにインスパイアされたアートスタイルで際立っており、Sandfall Interactiveの視覚的および機械的にユニークな体験を提供するという野望を紹介しています。ファイナルファンタジーから引き出して、このゲームは、デッキビルダーを連想させるセキロとアクションポイントベースのスキルに触発されたリアルタイムの防御的な操作も統合します。
続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG(Game8)
3月3日
starmingの発売に先立ち、ゲームメディアは、Clair Obscur:Expedition 33のプレイ可能なデモへのアクセスを許可されており、反応は圧倒的に前向きでした。批評家は、革新的なアプローチのためにゲームのターンベースの戦闘を称賛し、新しいメカニズムで境界を押し広げながら、ジャンルの偉人に敬意を払うことを効果的に支払いました。
続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のJRPG(Epic Games Store News)に敬意を表します
1月30日
⚫︎クレアの不明瞭:遠征33は、映画の適応が確認されたエンターテインメント業界ですでに波を起こしています。 Sandfall InteractiveはStory Kitchenとチームを組みました。これは、SonicやThe Decoming Dredge Movieなどの適応の背後にある大国です。ディレクターやキャストなどの詳細はまだ発表されていませんが、プロジェクトはプロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、Elena Sandovalと有能な手にあります。 Story Kitchenは、ゲームの複雑な物語と説得力のあるキャラクターを大画面に持ち込むことに熱心です。
続きを読む:Clair Obscurは独自の実写ムービー(Gamerant)を取得しています
2024
8月29日
⚫︎クレアの不明瞭:遠征33は、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、オクトパストラベラーなどの象徴的なターンベースのRPGから描かれた、そのスリーブへの影響を誇らしげに身に着けています。このジャンルの献身的なファンであるクリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、高忠実度のグラフィックスとリアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さを組み合わせたゲームを想定していました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを自由に切り替え、環境パズルを克服するために横断能力を活用します。 Brocheは、ゲームの温かいレセプションに喜びを表明し、プレイヤーがゲームのメカニックを探索してユニークなビルドを作成することを望んでいます。開発チームは、遠征33が彼らに影響を与えたRPGに似た永続的な遺産を残すことを目指しています。
続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています(Game8)
7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学からインスピレーションを引き出し、特にClair Obscur Artistic Movementと小説La Horde du Contreventを参照していることを明らかにしました。このゲームは、革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムとともに、高忠実度のビジュアルを提供することに焦点を当てています。 Souls Gamesの要素を組み込むことにより、Devil May Cry、Nier、 Clair Obscur:Expedition 33は、ターンベースのRPGジャンルに革命をもたらすことを目指しています。
続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツとイノベーション(Game8)