Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 собирается улучшить игровой опыт для ПК -игроков со спектром графических пресетов в диапазоне от низкого до EPIC. Консольные геймеры могут выбрать между режимами производительности и качества. Примечательно, что игра оптимизирована для PS5 Pro, хотя конкретные детали остаются в обертках. Энтузиасты Xbox могут начать предварительную загрузку сейчас, подготовка к глобальному запуску, запланированному на 24 апреля в 12 часов утра PT / 3 утра по восточному времени. В игре будут представлены 56 достижений и трофеев, бросая вызов игрокам, чтобы завершить такие подвиги, как победить боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
Подробнее: Clair Noscur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофеев и информацию о предварительной загрузке Xbox (Noisy Pixel)
24 марта
⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что Clair nascur: Expedition 33 будет отказываться от минимума, выбрав компас для направления навигации. Продюсер Франсуа Мюрисс объяснил, что этот выбор дизайна направлен на то, чтобы способствовать подлинному чувству исследования и согласовано с повествованием игры. Игроки воплощают членов экспедиции, выходящей на неизвестную, отражая путешествия прошлых исследователей, которые не вернулись. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - отметил Мауриссе, подчеркивая захватывающий опыт чувства столь же потерянного и неопределенного, как персонажи в игре.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер (PC Gamer)
21 марта
⚫︎ Guillaume Broche, директор Clair nascur: Expedition 33 , инициировал проект в 2019 году, управляемый его страстью к поворотным RPG. Чувствуя пустоту в жанре, Broche черпал вдохновение из классики, таких как Final Fantasy, Lost Odyssey, и от Sekiro's Sekiro's, чтобы создать игру, которая сочетает в себе стратегические боя с механикой на основе навыков. Его видение состояло в том, чтобы создать игру, которая не только ему понравится, но и той, которая будет резонировать с другими поклонниками жанра.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые режиссеры RPG», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в его игру (геймер ПК)
19 марта
⚫︎ Продюсер Франсуа Мюрисс, разработанный Клером Несайс: Инновационный геймплей Expedition 33 , который объединяет поворотную стратегию со сложными, вне-ритмиными атаками противника. Укоренная в традициях JRPG, игра выделяется своим стилем в стиле Belle Epoque, демонстрируя амбиции Sandfall Interactive, чтобы обеспечить визуально и механически уникальный опыт. Опираясь на Final Fantasy, игра также интегрирует защитные маневры в реальном времени, вдохновленные Sekiro, и навыки Action Point, напоминающие Deckbuilders.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 IS Sekiro встречает Belle Epoque Meets Jrpg (Game8)
3 марта
⚫︎ В преддверии запуска игровым СМИ был предоставлен доступ к воспроизводимым демонстрациям Clair Obseur: Expedition 33 , и ответ был в подавляющем большинстве положительных. Критики высоко оценили пошаговый бой в игре за его инновационный подход, эффективно отдавая дань уважения великим жанру, одновременно раздвигая границы с новой механикой.
Узнайте больше: Как Клер-Мясань: Вращающий боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG (новости Epic Games Store)
30 января
⚫︎ Clair insicur: Expedition 33 уже делает волны в индустрии развлечений с подтвержденной адаптацией в кино. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, мощностью, стоящей за адаптациями, такими как Sonic и предстоящий фильм Dredge. Хотя такие детали, как режиссер и актеры, еще не объявлены, проект находится в способности с продюсерами Дмитрией М. Джонсоном, Майком Голдбергом и Еленой Сандовал. Story Kitchen стремится принести сложный рассказ игры и убедительных персонажей на большой экран.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм (Gamerant)
2024
29 августа
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 с гордостью носит свое влияние на его рукав, опираясь на культовые решающие RPG, такие как Final Fantasy Viii-X, Persona и Octopath Traveler. Креативный директор Гийом Брош, преданный поклонник жанра, представлял игру, которая сочетает в себе графику с высокой точностью с боевой и стратегической глубиной на основе реакции в реальном времени. Игроки будут иметь свободу переключения членов партии в открытом мире и использовать способности к переселению для преодоления экологических головоломок. Брош выразил удовольствие от теплого приема игры и надеется, что игроки изучат механику игры, чтобы создать уникальные сборки. Команда разработчиков стремится к экспедиции 33, чтобы оставить длительное наследие, сродни РПГ, которые вдохновили их.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 носит свое влияние FF и Persona на свои рукава (Game8)
30 июля
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клерсансар: Экспедиция 33 черпает вдохновение в реальном искусстве и литературе, в частности, ссылается на художественное движение Клер-Маскар и роман La Orde du Contrevent . Игра посвящена предоставлению визуальных эффектов высокой точки зрения наряду с инновационной реактивной боевой системой. Включая элементы из Games Souls Games, Devil May Cry и Nier, Clair Naskur: Expedition 33 стремится революционизировать пошаговый жанр RPG.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации Expedition 33 (Game8)