Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, düşük ve destan arasında değişen bir grafik ön plana sahip PC oyuncuları için oyun deneyimini geliştirecek. Konsol oyuncuları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Özellikle, belirli detaylar SAPS altında kalmasına rağmen, oyun PS5 Pro için optimize edilmiştir. Xbox meraklıları, 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de planlanan küresel lansmana hazırlık olarak şimdi ön yüklemeye başlayabilir. Oyunda 56 başarı ve kupa yer alacak, oyuncuları hasar almadan patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi özellikleri tamamlayacak.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır (gürültülü piksel)
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün navigasyona rehberlik etmek için bir pusula seçerek bir minimaptan vazgeçeceğini duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse, bu tasarım seçiminin gerçek bir keşif duygusunu teşvik etmeyi ve oyunun anlatısıyla hizalandığını açıkladı. Oyuncular, geri dönmeyen geçmiş kaşiflerin yolculuklarını yansıtarak bilinmeyene giren bir keşif gezisinin üyelerini somutlaştırıyor. Meurisse, "Bir haritaları yok çünkü her seferinde başarısız oldu," diye belirtti Meurisse, oyundaki karakterler kadar kayıp ve belirsiz hissetme deneyimini vurguladı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor Yapımcı (PC Gamer)
21 Mart
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki yönetmen Guillaume Broche, 2019 yılında sıraya dayalı RPG'lere olan tutkusunun yönlendirdiği projeyi başlattı. Türde bir boşluk hisseden Broche, Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden, stratejik savaşı beceri tabanlı mekaniklerle harmanlayan bir oyun oluşturmak için ilham aldı. Vizyonu, sadece zevk alacağı değil, türün diğer hayranlarıyla rezonansa girecek bir oyun yaratmaktı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'Yeni Turn tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, oyununu oynamak isteyen başkaları da olacaktı (PC Gamer)
19 Mart
⚫︎ Yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş stratejisini zorlu, ritim dışı düşman saldırılarıyla birleştiren yenilikçi oyun oynadı. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor ve Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak benzersiz bir deneyim sunma hırsını sergiliyor. Final Fantasy'den yararlanan oyun, Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma manevralarını ve Deckbuilders'ı anımsatan aksiyon noktasına dayalı becerileri entegre ediyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG (Game8)
3 Mart
Lansman lansmanından önce, oyun medyasına Clair Obscur: Expedition 33'ün oynanabilir demolarına erişim sağlandı ve yanıt ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Eleştirmenler, oyunun dönüş tabanlı savaşını yenilikçi yaklaşımı için övdü ve sınırları yeni mekaniklerle zorlarken türün büyüklerine etkili bir şekilde saygı gösterdi.
Devamını Oku: Nasıl Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösterir (Epic Games Store News)
30 Ocak
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, onaylanmış bir film uyarlaması ile eğlence endüstrisinde zaten dalgalar yapıyor. Sandfall Interactive, Sonic ve The Leaking Dredge filmi gibi uyarlamaların arkasındaki güç merkezi olan Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Yönetmen ve oyuncu gibi detaylar henüz açıklanmamış olsa da, proje yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval ile yetenekli ellerde. Story Kitchen, oyunun karmaşık anlatımını ve zorlayıcı karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini (Gamerant) alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller gibi ikonik dönüş tabanlı RPG'lerden yararlanarak, kolundaki etkilerini gururla giyiyor. Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, türün sadık bir hayranı, yüksek doğruluklu grafikleri gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaş ve stratejik derinlik ile birleştiren bir oyun tasarladı. Oyuncular, açık dünyada parti üyelerini değiştirme ve çevresel bulmacaların üstesinden gelmek için geçiş yeteneklerini kullanma özgürlüğüne sahip olacaklar. Broche, oyunun sıcak resepsiyonundaki zevkini dile getirdi ve oyuncuların benzersiz yapılar oluşturmak için oyunun mekaniğini keşfedeceklerini umuyor. Geliştirme ekibi, Expedition 33'ün kendilerine ilham veren RPG'lere benzeyen kalıcı bir miras bırakmasını istiyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor (Game8)
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün, özellikle Clair Obscur sanatsal hareketini ve La Horde du Contrevent romanını atıfta bulunan gerçek dünya sanat ve edebiyatından ilham aldığını açıkladı. Oyun, yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sisteminin yanı sıra yüksek maddi görseller sunmaya odaklanıyor. Souls Games, Devil May Cry ve Nier, Clair Obscur: Expedition 33'ten unsurları dahil ederek dönüş tabanlı RPG türünde devrim yaratmayı amaçlıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri (Game8)