Clair Obscurur: Expedition 33 News
2025
3 เมษายน
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ถูกตั้งค่าเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นพีซีที่มีสเปกตรัมของค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบกราฟิกตั้งแต่ต่ำถึงมหากาพย์ ผู้เล่นเกมคอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ผู้ที่ชื่นชอบ Xbox สามารถเริ่มโหลดล่วงหน้าได้ทันทีเพื่อเตรียมการสำหรับการเปิดตัวทั่วโลกที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวจะมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการผู้เล่นที่ท้าทายให้เสร็จสิ้นการแสดงเช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมสถิติเพลงทั้งหมด 33 รายการ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว (Noisy Pixel)
24 มีนาคม
⚫︎ Sandfall Interactive ได้ประกาศว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะนำไปสู่ขั้นต่ำโดยเลือกใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางในการนำทาง โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อธิบายว่าตัวเลือกการออกแบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมความรู้สึกของการสำรวจอย่างแท้จริงและสอดคล้องกับการเล่าเรื่องของเกม ผู้เล่นรวบรวมสมาชิกของการเดินทางไปสู่สิ่งที่ไม่รู้จักสะท้อนการเดินทางของนักสำรวจที่ผ่านมาซึ่งไม่ได้กลับมา “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการสำรวจก่อนหน้านี้ทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse กล่าวเน้นถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับความรู้สึกที่หายไปและไม่แน่นอนเหมือนตัวละครในเกม
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต (PC Gamer) กล่าว
21 มีนาคม
⚫︎ Guillaume Broche ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลัง Clair Obscur: Expedition 33 ริเริ่มโครงการในปี 2562 ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความหลงใหลในเกม RPG รู้สึกเป็นโมฆะในประเภท Broche ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro ของ FromSoftware เพื่อสร้างเกมที่ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่เน้นทักษะ วิสัยทัศน์ของเขาคือการสร้างเกมที่ไม่เพียง แต่เขาจะสนุก แต่เกมที่จะสะท้อนกับแฟน ๆ คนอื่น ๆ ของประเภท
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา (PC Gamer)
19 มีนาคม
⚫︎โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อย่างละเอียดเกี่ยวกับ Clair Obscur: การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมของการเดินทาง 33 ซึ่งผสมผสานกลยุทธ์การหมุนรอบด้วยการโจมตีของศัตรูที่ท้าทาย มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมโดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานของ Sandfall Interactive เพื่อมอบประสบการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ทางสายตาและทางกลไก จาก Final Fantasy เกมนี้ยังรวมการซ้อมรบแบบเรียลไทม์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders
อ่านเพิ่มเติม: Clair obscur: Expedition 33 คือ Sekiro พบกับ Belle Époqueพบกับ JRPG (Game8)
3 มีนาคม
⚫︎ก่อนการเปิดตัวสื่อเกมได้รับอนุญาตให้เข้าถึงการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 และการตอบสนองได้รับการตอบรับอย่างล้นหลาม นักวิจารณ์ชื่นชมการต่อสู้แบบเลี้ยวของเกมสำหรับวิธีการที่เป็นนวัตกรรมการแสดงความเคารพต่อผู้ยิ่งใหญ่ของประเภทในขณะที่ผลักดันขอบเขตด้วยกลไกใหม่
อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล (ข่าวร้านค้าเกม Epic)
30 มกราคม
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 กำลังสร้างคลื่นในอุตสาหกรรมบันเทิงด้วยการดัดแปลงภาพยนตร์ที่ได้รับการยืนยัน Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นโรงไฟฟ้าที่อยู่เบื้องหลังการดัดแปลงเช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง แม้ว่ารายละเอียดเช่นผู้กำกับและนักแสดงยังไม่ได้ประกาศโครงการนี้อยู่ในมือที่มีความสามารถกับผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะนำตัวละครและตัวละครที่น่าสนใจมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscury กำลังได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง (Gamerant)
2024
29 สิงหาคม
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลอย่างภาคภูมิใจในแขนเสื้อวาดจากเกม RPG ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของประเภทต่าง ๆ จินตนาการถึงเกมที่ผสมผสานกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงเข้ากับการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์และความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นจะมีอิสระในการเปลี่ยนสมาชิกพรรคในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อเอาชนะปริศนาสิ่งแวดล้อม โบรเช่แสดงความยินดีกับการต้อนรับที่อบอุ่นของเกมและหวังว่าผู้เล่นจะสำรวจกลไกของเกมเพื่อสร้างงานสร้างที่ไม่เหมือนใคร ทีมพัฒนาปรารถนาที่จะ เดินทาง 33 เพื่อทิ้งมรดกที่ยั่งยืนคล้ายกับเกม RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurs: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อ (Game8)
30 กรกฎาคม
⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยเฉพาะการอ้างอิงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur และนวนิยาย La Horde du Contrevent เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การส่งมอบภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงควบคู่ไปกับระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ที่เป็นนวัตกรรม โดยการผสมผสานองค์ประกอบจาก Souls Games, Devil May Cry และ Nier, Clair Obscur: Expedition 33 มีวัตถุประสงค์เพื่อปฏิวัติประเภท RPG แบบเลี้ยวตาม
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: รากฐานทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33 (Game8)