Palworld的意外道路:從巨大的成功到獨立的重點
百分比imgp%Pocketpair是巨大成功的Palworld背後的開發人員,它積累了可觀的利潤(六十億日元),可以使創建超過AAA標準的遊戲。但是,首席執行官Takuro Mizobe重申了該公司對獨立發展模式的承諾。
盡管Palworld取得了財務上的勝利,但Mizobe在遊戲場采訪中澄清了Pocketpair缺乏組織結構來處理如此巨大規模的項目。他強調,Palworld的發展利用了以前的頭銜,Craftopia和過度注銷的利潤,但目前的意外收獲不會用於從事大規模的AAA項目。
Mizobe表示,以公司的發展成熟度和組織結構為由,目前不可行地擴展AAA。取而代之的是,PocketPair更喜歡專注於與獨立遊戲精神產生共鳴的項目。他強調了當前市場中AAA遊戲開發的挑戰,將它們與蓬勃發展的獨立場景及其對全球受眾的訪問性進行了對比。 Pocketpair將其成功歸因於獨立社區,並旨在回報這一支持。
Mizobe先前表示,該公司不會擴大其團隊或升級設施。取而代之的是,重點仍然放在將Palworld知識產權(IP)擴展到各種媒介上。
Palworld目前正在早期訪問中,繼續獲得積極的反饋和定期更新,包括PVP競技場和Sakurajima Island擴展。 Pocketpair還與Sony建立了Palworld Entertainment,以管理全球許可和商品銷售。
該公司決定保持獨立領域的決定,盡管其財務上的成功,但仍提出了一種獨特的遊戲開發方法,優先考慮創意自由和社區參與,而不是大規模生產。