自5月20日推出以来,刺客信条阴影在短短7天内吸引了超过300万球员,这比第二天的200万人大幅增加。这个令人印象深刻的开局超过了Origins和Odyssey的发射表演,对游戏表现出了强烈的初步兴趣。
Ubisoft共享了其他统计信息,以前是IGN中的IGN中的其他统计信息,该电子邮件将Shadows的开放周末性能化。这场比赛在刺客信条特许经营史上获得了第二天的第二天销售收入,仅落后于瓦尔哈拉(Valhalla )。它还为PlayStation Store在PlayStation Store上发射最大的Ubisoft Day第一天的纪录创造了纪录,到目前为止,玩家在游戏中统治超过4000万小时。
刺客信条阴影的成功对育碧而言至关重要,尤其是在一个充满挑战的时期,延迟, 《星球大战》的表现不佳以及一系列备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消之后。据报道,在这些斗争中,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人The Guillemot家族考虑了与Tencent和其他投资者有关收购的谈判,以维持对公司知识产权的控制。结果,游戏社区正在密切监视Shadows的早期表现,以表明Ubisoft的未来。
在Steam上, Shadows在周末取得了一个重要的里程碑,成为有史以来最受欢迎的刺客信条游戏,并达到64,825个并发球员。这是值得注意的,因为这是自2018年奥德赛(Odyssey)以来在Steam上推出Day-One的第一场比赛。相比之下, Dragon Age:BioWare的Veilguard在Valve的平台上看到了89,418名玩家的峰值。
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尽管刺客信条的阴影显示出有希望的球员参与度,但确定游戏是否在没有特定收入或销售数据的情况下达到了育碧的期望,超过育碧的期望,这是一项挑战。最终,阴影的财务业绩将不仅是塑造游戏的未来,而且塑造育碧的整体轨迹的关键因素。在接下来的几个月中,育碧的下一份财务报告可能会带来更多清晰的趋势。
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