Der frühere Genepool Software-Entwickler Kevin Edwards hat kürzlich auf Twitter (jetzt X) unveröffentlichtes Filmmaterial von Activisions abgesagtem Iron Man-Spiel aus dem Jahr 2003 enthüllt. Dieser Artikel untersucht die Entwicklung des Spiels und seinen vorzeitigen Untergang.
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Das Scrapped Iron Man-Spiel von Activision!
Ein abgesagtes Iron Man-Spiel von 2003 Surfaces
Die Entwicklung folgte X-Men 2: Wolverines Revenge
Kevin Edwards, ein ehemaliger Genepool Software-Entwickler, hat bisher unveröffentlichte Bilder und Gameplay-Aufnahmen eines abgesagten Iron Man-Spiels geteilt, dessen Veröffentlichung für 2003 geplant ist. Das Spiel mit dem vorläufigen Titel „The Invincible Iron Man“ befand sich Berichten zufolge kurz nach dem erfolgreichen X-Men 2: Wolverine’s Revenge des Studios in der Entwicklung.
Edwards' Twitter (X)-Beitrag enthielt den Titelbildschirm des Spiels, das Genepool Software-Logo, Gameplay-Screenshots und Original-Xbox-Filmmaterial, das den Startbildschirm und einen wüstenbasierten Tutorialabschnitt zeigt.
Activisions Entscheidung, „The Invincible Iron Man“ abzusagen
Trotz der Begeisterung der Fans hat Activision „The Invincible Iron Man“ kurz nach Entwicklungsbeginn abgesagt. Genepool Software wurde daraufhin geschlossen und das Team arbeitslos. Während Activision die Absage nie öffentlich erklärte, nannte Edwards als Reaktion auf Online-Kommentare mehrere mögliche Gründe: Verzögerungen beim Iron Man-Film, Unzufriedenheit mit der Qualität des Spiels oder möglicherweise die Auswahl eines anderen Entwicklers für das Projekt.
Kommentatoren bemerkten auch Tony Starks Design, das sich deutlich von der MCU-Darstellung unterscheidet. Das Design des Spiels ist fast fünf Jahre älter als Robert Downey Jr.s ikonischer Auftritt und ähnelt eher der Comic-Version „Ultimate Marvel“. Edwards bestätigte, dass der Entwurf die Entscheidung des Künstlers war. Er versprach weiteres Gameplay-Material, aber zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels war dieses noch nicht veröffentlicht.