前 Genepool Software 開發人員 Kevin Edwards 最近在 Twitter(現在的 X)上公布了動視公司取消的 2003 年《鋼鐵俠》遊戲的未公開鏡頭。 本文探討了這款遊戲的發展及其過早的消亡。
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動視廢棄的鋼鐵俠遊戲!
2003 年取消的鋼鐵俠遊戲
開發緊隨《X戰警2:金剛狼的複仇》
前 Genepool Software 開發人員凱文·愛德華茲 (Kevin Edwards) 分享了原定於 2003 年發布的已取消《鋼鐵俠》遊戲的前所未見的圖像和遊戲片段。 據報道,這款遊戲暫定名為“無敵鋼鐵俠”,是在該工作室成功製作《X戰警2:金剛狼的複仇》後不久就開始開發的。
Edwards 的 Twitter (X) 帖子包括遊戲的標題屏幕、Genepool Software 徽標、遊戲截圖以及顯示啟動屏幕和沙漠教程部分的原始 Xbox 鏡頭。
動視決定取消《無敵鋼鐵俠》
盡管粉絲熱情高漲,動視暴雪還是在開發開始後不久就取消了《無敵鋼鐵俠》。 Genepool Software 隨後關閉,導致團隊失業。 雖然動視從未公開解釋取消的原因,但愛德華茲在回應網上評論時提供了幾個可能的原因:鋼鐵俠電影的推遲、對遊戲質量的不滿,或者可能為該項目選擇了另一位開發商。
評論者還注意到托尼·斯塔克的設計,與漫威宇宙的描繪明顯不同。 該遊戲的設計比小羅伯特唐尼的標誌性表演早了近五年,並且更接近“終極漫威”漫畫版本。 愛德華茲確認該設計是藝術家的決定。 他承諾會提供更多遊戲片段,但在撰寫本文時,尚未發布。