前 Genepool Software 开发人员 Kevin Edwards 最近在 Twitter(现在的 X)上公布了动视公司取消的 2003 年《钢铁侠》游戏的未公开镜头。 本文探讨了这款游戏的发展及其过早的消亡。
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动视废弃的钢铁侠游戏!
2003 年取消的钢铁侠游戏
开发紧随《X战警2:金刚狼的复仇》
前 Genepool Software 开发人员凯文·爱德华兹 (Kevin Edwards) 分享了原定于 2003 年发布的已取消《钢铁侠》游戏的前所未见的图像和游戏片段。 据报道,这款游戏暂定名为“无敌钢铁侠”,是在该工作室成功制作《X战警2:金刚狼的复仇》后不久就开始开发的。
Edwards 的 Twitter (X) 帖子包括游戏的标题屏幕、Genepool Software 徽标、游戏截图以及显示启动屏幕和沙漠教程部分的原始 Xbox 镜头。
动视决定取消《无敌钢铁侠》
尽管粉丝热情高涨,动视暴雪还是在开发开始后不久就取消了《无敌钢铁侠》。 Genepool Software 随后关闭,导致团队失业。 虽然动视从未公开解释取消的原因,但爱德华兹在回应网上评论时提供了几个可能的原因:钢铁侠电影的推迟、对游戏质量的不满,或者可能为该项目选择了另一位开发商。
评论者还注意到托尼·斯塔克的设计,与漫威宇宙的描绘明显不同。 该游戏的设计比小罗伯特唐尼的标志性表演早了近五年,并且更接近“终极漫威”漫画版本。 爱德华兹确认该设计是艺术家的决定。 他承诺会提供更多游戏片段,但在撰写本文时,尚未发布。