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"Doom: The Dark Ages - Neueste Updates"

Autor : Sebastian Aktualisieren:May 26,2025

Doom: The Dark Age News News

Tauchen Sie in die neuesten Updates und Entwicklungen für Doom: The Dark Ages ein - ein aufregendes neues Kapitel in der legendären Franchise!

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Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der Regisseur hinter der Doom -Serie, Einblicke in die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal wegzulassen. Der Fokus lag vollständig auf die Verbesserung der Kampagnenerlebnis. Martin betonte, dass der Spielraum und die verfügbaren Ressourcen des Spiels bei dieser Wahl eine entscheidende Rolle spielten und sicherstellte, dass der Einzelspieler-Modus sein volles Potenzial ausschöpfen könnte.

Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde (Games Radar)

30. März

⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Abschnitt gab bekannt, dass sich die Fans auf frische Gameplay-Filmmaterial und praktische Eindrücke von Doom: The Dark Ages am 31. März freuen können. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um die neuesten Erkenntnisse und Updates zu diesem mit Spannung erwarteten Titel auf dem Laufenden zu halten.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.

15. März

⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replik in ihrem neuesten Waren -Unboxing -Video. Diese detaillierte Replik für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es ist Teil einer breiteren Warenkampagne, die zum Start des Spiels führt, der derzeit als auf Lager aufgeführt ist, sobald die Versand geplant sind, sobald alle Artikel fertig sind.

Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)

12. März

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter soll am 15. Mai starten und ein mittelalterlich inspiriertes Prequel verspricht, das auf dem gefeierten Doom 2016 und dem Doom Ewig aufbaut. Diese neue Rate behält die Kernelemente des Franchise bei gleicher Einführung innovativer Gameplay -Funktionen. Bemerkenswerterweise erweitert es Konzepte von Doom Eternal , wie die Wintherin Dragons, die die semi-mechanischen Dragon-Spieler inspirierten werden.

Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)

10. März

⚫︎ In einem Interview in der kommenden Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton den erweiterten Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin deutete auf die Möglichkeit eines Nahkampf-Durchspielens hin und beschrieb es als "leicht außerhalb der Grenzen", aber für engagierte Spieler erreichbar. Stratton fügte hinzu, dass eine solche Herausforderung wahrscheinlich verächtlich und weniger angenehm sein würde und Vergleiche mit der berüchtigten Ultra Nightmare Challenge nur für Pistolen in Doom 2016 anbietet.

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ Auch in derselben Ausgabe von PC Gamer werfen Hugo Martin und Marty Stratton Licht auf die Schlussfolgerung von Doom: The Dark Ages . Im Gegensatz zu dem, was manche erwarten könnten, wird die Geschichte nicht mit dem Slayer enden, der zu Beginn des Doom 2016 in einen Sarg eingesperrt wird. Martin erklärte, dass ein solches Ende die zukünftigen Erzählungen aus dem Mittelalter schließen würde, da das dunkle Zeitalter Teil einer größeren "Chronicles of the Slayer" -Saga sein soll. Das Ende des Spiels lässt stattdessen Platz für potenzielle Prequels.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ Während eines weiteren Interviews für die kommende Ausgabe von PC Gamer diskutierten Hugo Martin und Marty Stratton Doom: The Dark Aches 'Weapon -Aufstellung. Martin enthüllte, dass das Arsenal des Spiels abgesehen von den Schrotflinten völlig neu oder maßgeblich transformiert ist, einschließlich einer neu gestalteten Plasmawaffe. Diese absichtliche Auswahl zielt darauf ab, den Spielern neue Tools zu bieten, um ihr Spielerlebnis zu beherrschen und zu verbessern.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Bethesdas Entwickler Direct 2025 wurde am 23. Januar live und präsentierte Updates von ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung wurde auf Twitch und YouTube gestreamt, beginnend um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

9. Januar

⚫︎ Bethesda bestätigte am 23. Januar 2025 ihre Teilnahme an der kommenden Entwickler -Direktveranstaltung. In dem Schaufenster werden Updates aus verschiedenen Studios enthalten, darunter Doom, Compulsion Games und Sandfall Interactive, live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 -PM -GMT auf YouTube und anderen Plattformen.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

2024

11. Juni

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter wurde beim Xbox Games Showcase offiziell vorgestellt und bietet eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Dragon Riding, Mech Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil und führte gleichzeitig neue Gameplay -Mechanik wie einen Schild und einen Dragel für den Nahkampf ein.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)

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