Mergulhe nas últimas atualizações e desenvolvimentos para Doom: The Dark Idade - um novo capítulo emocionante da franquia icônica!
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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista reveladora com a GamesRadar+, Hugo Martin, diretor por trás da série Doom, compartilhou informações sobre a decisão de omitir o multiplayer da Doom Eternal . O foco mudou inteiramente para melhorar a experiência da campanha. Martin enfatizou que o escopo do jogo e os recursos disponíveis desempenharam um papel crucial nessa escolha, garantindo que o modo para um jogador possa atingir todo o seu potencial.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou que os fãs podem esperar novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas de Doom: The Dark Idades em 31 de março. Fique atento às últimas idéias e atualizações deste título ansiosamente antecipado.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
15 de março
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: The Dark IGES Wearable Helmet Replica em seu mais recente vídeo de Unboxing de mercadorias. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada já está disponível para pré-venda. Faz parte de uma campanha de mercadorias mais ampla que antecedeu o lançamento do jogo, atualmente listada como em ações com o envio agendado assim que todos os itens estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, prometendo uma prequela de inspiração medieval que se baseia no aclamado Doom 2016 e Doom Eternal . Esta nova parcela mantém os principais elementos da franquia ao introduzir recursos inovadores de jogabilidade. Notavelmente, ele se expande sobre conceitos do Doom Eternal , como os Dragões Wintherin, que inspiraram os jogadores semi-mecânicos de dragão pilotarão.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma entrevista apresentada na próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a mecânica de corpo e parry expandida do jogo. Martin sugeriu a possibilidade de uma jogada somente com corpo a corpo, descrevendo-o como "um pouco fora dos limites", mas alcançável para jogadores dedicados. Stratton acrescentou que esse desafio provavelmente seria cheio e menos agradável, fazendo comparações com o notório Desafio Ultra Nightmare somente para pistola em Doom 2016 .
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Também na mesma edição do PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton lançaram luz sobre a conclusão de Doom: a Idade das Trevas . Ao contrário do que alguns podem esperar, a história não terminará com o matador sendo trancado em um caixão, como visto no início de Doom 2016 . Martin explicou que esse final fecharia futuras narrativas da era medieval, pois a Idade das Trevas deve fazer parte de uma saga maior "Crônicas do Slayer". O final do jogo deixará espaço para possíveis prequels.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Durante outra entrevista para a próxima edição do PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton discutiram Doom: a linha de armas da Idade das Dívias . Martin revelou que, além das espingardas, o arsenal do jogo é totalmente novo ou significativamente transformado, incluindo uma arma de plasma redesenhada. Essa escolha deliberada visa oferecer aos jogadores novas ferramentas para dominar e aprimorar sua experiência de jogabilidade.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ O desenvolvedor da Bethesda, Direct 2025, foi lançado em 23 de janeiro, apresentando atualizações de software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento foi transmitido no Twitch e no YouTube, a partir das 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no próximo desenvolvedor Direct Event em 23 de janeiro de 2025. A vitrine apresentará atualizações de vários estúdios, incluindo jogos de Doom, Compulsion e Sandfall Interactive, transmitindo ao vivo às 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT no YouTube e outras plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
2024
11 de junho
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi oficialmente revelada no Xbox Games Showcase, oferecendo uma reimaginação ousada da Legendary Shooter Series. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e intenso, enquanto introduzia novas mecânicas de jogabilidade, como um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)