Doom:The Dark Agesの最新のアップデートと開発に飛び込みます - 象徴的なフランチャイズのスリリングな新しい章!
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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
Doom Seriesの監督であるHugo MartinのGamesradar+との明らかなインタビューで、 Doom Eternalからマルチプレイヤーを省略する決定についての洞察を共有しました。焦点は、キャンペーンエクスペリエンスの向上に完全にシフトされました。マーティンは、この選択においてゲームの範囲と利用可能なリソースが重要な役割を果たしていることを強調し、シングルプレイヤーモードがその潜在能力を最大限に発揮できるようにしました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
compuiy公式Doom X(以前のTwitter)アカウントは、ファンが新鮮なゲームプレイの映像と運命のインプレッションを楽しみにしていることを発表しました。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
Bethesdaは、 Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最新の商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、この詳細なレプリカは予約注文できるようになりました。これは、ゲームの立ち上げに至るまでのより広範な商品キャンペーンの一部であり、現在、すべてのアイテムが準備ができたら出荷がスケジュールされている在庫があるようにリストされています。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
3月12日
doom:暗黒時代は5月15日に発売される予定であり、高く評価されている2016年と運命の永遠に基づいた中世にインスパイアされた前編を約束しています。この新しい分割払いは、革新的なゲームプレイ機能を紹介しながら、フランチャイズのコア要素を保持しています。特に、Wintherin Dragonsなど、 Doom Eternの概念を拡張し、半機械的なドラゴンプレーヤーがパイロットを促しました。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の号408(米国で396)で取り上げられたインタビューで、 Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの拡張された近接整形とParry Mechanicsについて議論しました。マーティンは、近接のみのプレイスルーの可能性をほのめかし、それを「わずかに範囲外」であると説明していますが、献身的なプレーヤーにとって達成可能です。 Strattonは、このような挑戦はおそらくJankyで、それほど楽しくない可能性が高く、 2016年のDoomでの悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジと比較して比較しました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
PCゲーマーと同じ号で、ヒューゴ・マーティンとマーティ・ストラットンは、Doom:The Dark Agesの結論に光を当てました。一部の人が期待するかもしれないことに反して、SlayerがDoom 2016の開始時に見られるように、スレイヤーがcoに閉じ込められていることで、物語は終わりません。マーティンは、暗黒時代はより大きな「スレイヤーのクロニクル」サガの一部であることを意図しているため、そのような結末は将来の中世時代の物語を締めくくるだろうと説明した。ゲームのエンディングは、代わりに潜在的な前編の余地を残します。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
pc Gamerの今後の号の別のインタビューで、Hugo MartinとMarty StrattonはDoom:The Dark Agesの武器のラインナップについて議論しました。マーティンは、ショットガンとは別に、ゲームの武器は、再設計されたプラズマ武器を含むまったく新しいか大幅に変換されていることを明らかにしました。この意図的な選択は、ゲームプレイエクスペリエンスを習得して強化するための新鮮なツールをプレイヤーに提供することを目指しています。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaの開発者Direct 2025イベントは1月23日に公開され、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveからの更新を紹介しました。このイベントは、午前10時Pt /午後1時から午後6時までGMTから始まるTwitchとYouTubeでストリーミングされました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日に開催されるDeveloper Directイベントへの参加を確認しました。ショーケースでは、Doom、Complustion Games、Sandfall Interactiveなど、さまざまなスタジオからの更新、YouTubeおよびその他のプラットフォームでの午前10時Pt / 1 PM ET /午後6時のGMTを含みます。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
⚫︎Doom :Xbox Games ShowcaseでDark Agesが公式に発表され、伝説のシューティングゲームシリーズの大胆な再考を提供しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗く、より激しい視覚的スタイルを紹介し、シールドやフレイルなどの新しいゲームプレイメカニクスを近接戦闘のために紹介しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)