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"Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour"

Auteur : Sebastian Mise à jour:May 26,2025

Doom: The Dark Ages News

Plongez dans les dernières mises à jour et développements pour Doom: The Dark Ages - un nouveau chapitre passionnant dans la franchise emblématique!

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview révélatrice avec Gamesradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a partagé des informations sur la décision d'omettre le multijoueur de Doom Eternal . L'objectif a été entièrement déplacé vers l'amélioration de l'expérience de la campagne. Martin a souligné que la portée et les ressources disponibles du jeu ont joué un rôle crucial dans ce choix, garantissant que le mode solo pourrait atteindre son plein potentiel.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel de Doom X (anciennement Twitter) a annoncé que les fans pouvaient attendre avec impatience des images de gameplay et des impressions pratiques de Doom: The Dark Ages le 31 mars. Restez à l'écoute pour les dernières idées et mises à jour sur ce titre impatiente.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans leur dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique détaillée est désormais disponible en pré-commande. Il fait partie d'une campagne de marchandises plus large menant au lancement du jeu, actuellement répertoriée comme en stock avec l'expédition prévue une fois que tous les articles sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, promettant une préquelle d'inspiration médiévale qui s'appuie sur le célèbre Doom 2016 et Doom Eternal . Ce nouvel épisode conserve les éléments principaux de la franchise tout en introduisant des fonctionnalités de jeu innovantes. Notamment, il étend les concepts de Doom Eternal , comme les dragons de Witrherin, qui ont inspiré les joueurs de dragon semi-mécaniques qui piloteront.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview figurant dans le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté de la mécanique élargie de la mêlée et de la parrie du jeu. Martin a laissé entendre la possibilité d'un jeu uniquement en mêlée, le décrivant comme "légèrement hors des limites" mais réalisable pour les joueurs dévoués. Stratton a ajouté qu'un tel défi serait probablement janky et moins agréable, faisant des comparaisons avec le Notorious Pistol uniquement Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016 .

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans le même numéro de PC Gamer, Hugo Martin et Marty Stratton ont mis en lumière la conclusion de Doom: The Dark Ages . Contrairement à ce que certains pourraient s'attendre, l'histoire ne se terminera pas avec le coup de tuer enfermé dans un cercueil comme le début de Doom 2016 . Martin a expliqué qu'une telle fin fermerait les futurs récits de l'ère médiévale, car l'âge des ténèbres est censé faire partie d'une saga plus grande "Chronicles of the Slayer". La fin du jeu laissera plutôt place à des préquelles potentielles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Lors d'une autre interview pour le prochain numéro de PC Gamer, Hugo Martin et Marty Stratton ont discuté de Doom: The Dark Ages 'Arme Linpon. Martin a révélé qu'en dehors des fusils de chasse, l'arsenal du jeu est entièrement nouveau ou significativement transformé, y compris une arme à plasma redessinée. Ce choix délibéré vise à offrir aux joueurs de nouveaux outils pour maîtriser et améliorer leur expérience de gameplay.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ L'événement développeur Direct 2025 de Bethesda a été mis en ligne le 23 janvier, présentant des mises à jour des logiciels ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement a été diffusé sur Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé leur participation au prochain événement de développeur Direct le 23 janvier 2025. La vitrine proposera des mises à jour de divers studios, notamment Doom, Compulsion Games et Sandfall Interactive, Streaming Live à 10 h PT / 1 PM HET / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé à la vitrine des jeux Xbox, offrant une réimagination audacieuse de la série de tir légendaires. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, tout en introduisant de nouvelles mécanismes de jeu comme un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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