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"Doom: The Dark Ages - Últimas actualizaciones"

Autor : Sebastian Actualizar:May 26,2025

Doom: The Dark Edad Noticias

Sumérgete en las últimas actualizaciones y desarrollos para Doom: The Dark Edad , ¡un nuevo capítulo emocionante en la icónica franquicia!

← Regreso a la fatalidad: el artículo principal de la edad oscura

Doom: The Dark Edad Noticias

2025

1 de abril

⚫︎ En una entrevista reveladora con GamesRadar+, Hugo Martin, el director detrás de la serie Doom, compartió ideas sobre la decisión de omitir el modo multijugador de Doom Eternal . El enfoque se cambió por completo a mejorar la experiencia de la campaña. Martin enfatizó que el alcance y los recursos disponibles del juego desempeñaron un papel crucial en esta elección, asegurando que el modo para un jugador pueda alcanzar su máximo potencial.

Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de la campaña (Radar de juegos)

30 de marzo

⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) anunció que los fanáticos pueden esperar imágenes de juego frescas e impresiones prácticas de Doom: The Dark Edad el 31 de marzo. Estén atentos para las últimas ideas y actualizaciones sobre este título esperado.

Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)

15 de marzo

Bethesda presentó The Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en su último video de Unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica detallada ahora está disponible para pre-pedido. Es parte de una campaña de mercancías más amplia previa al lanzamiento del juego, actualmente listada como en stock con envío programado una vez que todos los artículos estén listos.

Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)

12 de marzo

⚫︎ Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo, prometiendo una precuela de inspiración medieval que se basa en el aclamado Doom 2016 y Doom Eternal . Esta nueva entrega conserva los elementos centrales de la franquicia al tiempo que introduce características innovadoras de juego. En particular, se expande en los conceptos de Doom Eternal , como los Wintherin Dragons, que inspiró a los jugadores de dragones semi-mecánicos pilotearán.

Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)

10 de marzo

⚫︎ En una entrevista presentada en el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages , Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron la mecánica ampliada del juego y Parry Mechanics. Martin insinuó la posibilidad de un juego solo cuerpo a cuerpo, describiéndolo como "ligeramente fuera de los límites" pero alcanzable para jugadores dedicados. Stratton agregó que tal desafío probablemente sería janky y menos agradable, haciendo comparaciones con el famoso desafío Ultra Nightmare solo en pistola en Doom 2016 .

Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)

⚫︎ También en el mismo número de PC Gamer, Hugo Martin y Marty Stratton arrojan luz sobre la conclusión de la fatalidad: la edad oscura . Al contrario de lo que algunos podrían esperar, la historia no terminará con el Slayer encerrado en un ataúd como se ve al comienzo de Doom 2016 . Martin explicó que tal final cerrará las futuras narrativas de la era medieval, ya que la Edad Media está destinada a ser parte de una saga más grande "de la Slayer". El final del juego dejará espacio para posibles precuelas.

Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)

9 de marzo

⚫︎ Durante otra entrevista para el próximo número de PC Gamer, Hugo Martin y Marty Stratton discutieron Doom: The Dark Ages 'Arma Landup. Martin reveló que, aparte de las escopetas, el arsenal del juego es completamente nuevo o se transforma significativamente, incluido un arma de plasma rediseñada. Esta elección deliberada tiene como objetivo ofrecer a los jugadores herramientas frescas para dominar y mejorar su experiencia de juego.

Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de enero

⚫︎ El evento de desarrollador de Bethesda Direct 2025 se puso en marcha el 23 de enero, mostrando actualizaciones del software de identificación, juegos de compulsión y Sandfall Interactive. El evento se transmitió en Twitch y YouTube, comenzando a las 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)

9 de enero

⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el próximo evento Direct de desarrolladores el 23 de enero de 2025. El escaparate contará con actualizaciones de varios estudios, incluidos Doom, Compulsion Games e Sandfall Interactive, transmitiendo en vivo a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.

Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)

2024

11 de junio

⚫︎ Doom: The Dark Ages se presentó oficialmente en el Showcase de Xbox Games, ofreciendo una audaz reinvención de la legendaria serie de tiradores. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro e intenso, al tiempo que introdujo una nueva mecánica de juego como un escudo y una agitación para el combate cuerpo a cuerpo.

Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)

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