Viele Spieler von Marvel Rivals erleben beim Start längere Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung für dieses frustrierende Problem.
Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals
Spieleeinführungen, insbesondere Online-Spiele, umfassen häufig verschiedene Prozesse. Allerdings kommt es bei PC-Spielern von Marvel Rivals zu einer erheblich verzögerten Shader-Kompilierung, die manchmal mehrere Minuten dauert.
Shader sind wichtige Programme, die Aspekte wie Farbe, Licht und Schatten in 3D-Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader-Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Auch wenn Spieler möglicherweise alle Anweisungen korrekt befolgt haben, besteht dieses Problem weiterhin. Glücklicherweise gibt es eine von der Community betriebene Lösung.
Ein Subreddit-Benutzer von Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, hat einen Workaround für übermäßig lange Shader-Kompilierungszeiten bereitgestellt. Die Schritte sind wie folgt:
- Greifen Sie auf Ihre Nvidia-Systemsteuerung zu.
- Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
- Passen Sie die Shader-Cache-Größe auf einen Wert an, der kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. Hinweis: Die verfügbaren Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB beschränkt. Wählen Sie den Wert aus, der Ihrem VRAM am nächsten kommt.
Diese Methode hat Berichten zufolge die Shader-Kompilierungszeit auf nur wenige Sekunden reduziert und bei vielen Benutzern die Fehlermeldung „Nicht genügend VRAM-Speicher“ behoben.
Während eine dauerhafte Lösung von NetEase erwartet wird, bietet diese Lösung einen praktischen Workaround, um lange Ladezeiten zu vermeiden.
Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.