ニュース Marvel Rivals シェーダーコンパイルの修正

Marvel Rivals シェーダーコンパイルの修正

著者 : Leo アップデート:Jan 18,2025

多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にシェーダーのコンパイル時間が長くなるのを経験しています。このガイドは、このイライラする問題の解決策を提供します。

Marvel Rivals

におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ゲーム、特にオンライン ゲームの起動には、多くの場合、さまざまなプロセスが含まれます。ただし、Marvel Rivals PC プレーヤーでは、シェーダーのコンパイルが大幅に遅延し、場合によっては数分間続くことがあります。

シェーダーは、3D 環境の色、光、影などの側面を管理する重要なプログラムです。 シェーダのインストールが正しくないと、さまざまな問題が発生する可能性があります。 プレイヤーはすべての指示に正しく従ったかもしれませんが、この問題は解決しません。幸いなことに、コミュニティ主導のソリューションが存在します。

Marvel Rivals サブレディット ユーザー、Recent-Smile-4946 が、シェーダーのコンパイル時間が長すぎる場合の回避策を提供しました。手順は次のとおりです。

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします。
  2. グローバル設定に移動します。
  3. シェーダー キャッシュ サイズを VRAM 以下の値に調整します。 注: 使用可能なオプションは、5 GB、10 GB、および 100 GB に制限されています。 VRAM に最も近い値を選択してください。

この方法により、シェーダーのコンパイル時間がわずか数秒に短縮され、多くのユーザーの「VRAM メモリ不足」エラーが解決されたと報告されています。

NetEase からの恒久的な修正が待たれていますが、このソリューションは長い読み込み時間を回避するための実用的な回避策を提供します。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

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