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Solución de compilación de sombreadores de Marvel Rivals

Autor : Leo Actualizar:Jan 18,2025

Muchos jugadores de Marvel Rivals están experimentando tiempos prolongados de compilación de sombreadores en el lanzamiento. Esta guía ofrece una solución a este frustrante problema.

Abordar la compilación de sombreadores lentos en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Los lanzamientos de juegos, especialmente los juegos en línea, suelen implicar varios procesos. Sin embargo, los jugadores de PC de Marvel Rivals se encuentran con un retraso significativo en la compilación de sombreadores, que a veces dura varios minutos.

Los sombreadores son programas cruciales que gestionan aspectos como el color, la luz y las sombras en entornos 3D. La instalación incorrecta del sombreador puede provocar varios problemas. Si bien es posible que los jugadores hayan seguido todas las instrucciones correctamente, este problema persiste. Afortunadamente, existe una solución impulsada por la comunidad.

Un usuario de subreddit de Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, proporcionó una solución para los tiempos de compilación de sombreadores excesivamente largos. Los pasos son los siguientes:

  1. Acceda a su Panel de control de Nvidia.
  2. Navega a la configuración global.
  3. Ajuste el tamaño de caché del sombreador a un valor menor o igual a su VRAM. Nota: Las opciones disponibles están limitadas a 5 GB, 10 GB y 100 GB. Seleccione el valor más cercano a su VRAM.

Según se informa, este método ha reducido el tiempo de compilación del sombreador a solo unos segundos y ha resuelto los errores de "Memoria VRAM insuficiente" para muchos usuarios.

Mientras se espera una solución permanente de NetEase, esta solución proporciona una solución práctica para evitar tiempos de carga prolongados.

Marvel Rivals está disponible actualmente en PS5, PC y Xbox Series X|S.

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