Bruce Nesmith, eine Schlüsselfigur hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion als Senior Game Designer, hat Erstaunen über die Tiefe des von Bethesda und Virtuos durchgeführten Remastering ausgedrückt. In einer kürzlich durchgeführten Diskussion mit Videoamer hob er die umfangreichen Arbeiten in den Remaster hervor, was darauf hindeutet, dass der Begriff "Remaster" das Ausmaß der Änderungen möglicherweise nicht vollständig erfasst. Nesmith betonte das Engagement, das in die Herstellung der Welt des ursprünglichen Spiels, Cyrodiil, eingereicht wurde und von der in der neuen Version vorgestellten umfassenden Neuprofesting überrascht wurde.
"Ich hatte eine einfache Textur -Update erwartet", gab Nesmith zu. "Was sie jedoch getan haben, ist eine vollständige Überholung. Sie haben die Animationen überarbeitet, ein neues Animationssystem eingeführt, die Unreal Engine integriert und sogar das Leveling -System und die Benutzeroberfläche überarbeitet. Es ist eine Transformation, die jeden Aspekt des Spiels berührt."Trotz der offiziellen Ankündigung von Bethesda vor dem Start hat die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered für seine unzähligen Updates erheblich gelobt. Von erweiterten Visuals bis hin zu Core -Gameplay -Modifikationen, einschließlich eines neuen Sprint -Mechanikers und eines aktualisierten Leveling -Systems, sind viele der Ansicht, dass diese Remaster an einem vollständigen Remake grenzt. Die Gefühle von Nesmith entsprechen dieser Ansicht und legen nahe, dass der Begriff "Oblivion 2.0" möglicherweise passender ist.
"Das Ausmaß der Remastering ist erstaunlich", bemerkte er. "Es garantiert fast einen neuen Begriff. Ich bin mir nicht sicher, ob 'Remaster' wirklich widerspiegelt, was sie hier erreicht haben."
In weiteren Diskussionen versuchte Nesmith, seine Eindrücke von Oblivion Remastered zu verkapulieren, und schlug das Etikett "Oblivion 2.0" als die nächste Passform vor.
Als die Community die Bemühungen feiert, die in Oblivion Remastered gegossen wurden, teilte Bethesda Einblicke in ihre Namenswahl für diese RPG-Neuveröffentlichung. In einer Social -Media -Erklärung stellten sie klar, dass ihr Ziel nicht darin bestand, das Spiel neu zu gestalten, sondern die geliebte Erfahrung zu bewahren, während es für neue Spieler, Mängel und alles modernisiert wurde.
"Wir freuen uns, dass unsere langjährigen Fans Oblivion und Cyrodiil noch einmal besuchen", erklärte Bethesda. "Und wir begrüßen diejenigen, die es noch nicht erlebt haben. Ihre Unterstützung im Laufe der Jahre bedeutet uns die Welt. Unser Ziel mit diesem Remaster ist es, sicherzustellen, dass Sie sich so frisch und aufregend fühlen wie das erste Mal, ob Sie zurückkehren oder neu in das Spiel steigen."
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde gestern unerwartet veröffentlicht, erhältlich auf PC-, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Xbox Game Pass Ultimate Abonnenten können sie ohne zusätzliche Kosten genießen. Die Modding -Community hat auch Begeisterung für den Überraschungsstart gezeigt und die Elder Scrolls -Fangemeinde weiter belebt.
Für einen tieferen Einzug in die Remastered Oblivion finden Sie unseren umfassenden Leitfaden, der eine weitläufige interaktive Karte, detaillierte Walkthroughs für die Hauptquests für Questline- und Gilden, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters und eine Liste von Dingen, die zuerst zu tun haben, enthält.