Maison Nouvelles Original The Elder Scrolls IV: Oblivion Designer dit que le remaster de Bethesda est si impressionnant qu'il pourrait être appelé «Oblivion 2.0»

Original The Elder Scrolls IV: Oblivion Designer dit que le remaster de Bethesda est si impressionnant qu'il pourrait être appelé «Oblivion 2.0»

Auteur : Madison Mise à jour:May 20,2025

Bruce Nesmith, une figure clé derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion en tant que concepteur de jeux senior, a exprimé l'étonnement de la profondeur du remastering réalisé par Bethesda et Virtuos. Dans une discussion récente avec Videogamer , il a souligné le travail approfondi dans le remaster, suggérant que le terme "remaster" pourrait ne pas saisir pleinement l'étendue des changements. Nesmith a souligné le dévouement qui a été consacré à l'élaboration du monde du jeu original, Cyrodiil, et a été surpris par la réimagination complète présentée dans la nouvelle version.

Jouer «Je m'attendais à une simple mise à jour de texture», a admis Nesmith. "Ce qu'ils ont fait, cependant, est une refonte complète. Ils ont réorganisé les animations, introduit un nouveau système d'animation, intégré le moteur Unreal et même révisé le système de nivellement et l'interface utilisateur. C'est une transformation qui touche tous les aspects du jeu."

Malgré aucune annonce officielle de Bethesda avant son lancement, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a suscité d'importants éloges des fans pour sa myriade de mises à jour. Des visuels améliorés aux modifications de gameplay de base, y compris un nouveau mécanicien de sprint et un système de nivellement mis à jour, beaucoup estiment que ce remaster borde sur un remake complet. Les sentiments de Nesmith s'alignent sur ce point de vue, suggérant que le terme "Oblivion 2.0" pourrait être plus approprié.

"Le niveau de remasterisation est stupéfiant", a-t-il fait remarquer. «Cela justifie presque un nouveau terme. Je ne suis pas sûr que« remaster »reflète vraiment ce qu'ils ont accompli ici.»

Dans des discussions supplémentaires, Nesmith a tenté d'encapsuler ses impressions d'oubli remasterisées , proposant l'étiquette "Oblivion 2.0" comme l'ajustement le plus proche.

Alors que la communauté célèbre les efforts versés dans l'oubli remasterisé , Bethesda a partagé des informations sur leur choix de dénomination pour cette réédition du RPG. Dans une déclaration de médias sociaux, ils ont précisé que leur objectif n'était pas de refaire le jeu mais de préserver l'expérience bien-aimée tout en le modernisant pour les nouveaux joueurs, les défauts et tout.

"Nous sommes ravis que nos fans de longue date revisitent Oblivion et Cyrodiil", a déclaré Bethesda. "Et nous nous félicitons de ceux qui ne l'ont pas encore vécu.

L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été publié de manière inattendue hier, disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés ultime peuvent en profiter sans frais supplémentaires. La communauté de modding a également montré son enthousiasme pour le lancement surprise, revigorant davantage la base de fans de Elder Scrolls.

Pour une plongée plus approfondie dans l'oubli remasterisé , consultez notre guide complet, qui comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas détaillées pour la ligne de quête principale et les quêtes de guilde, des conseils sur la construction du personnage parfait et une liste de choses à faire en premier, entre autres ressources.

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