Bruce Nesmith, een sleutelfiguur achter het origineel The Elder Scrolls IV: Oblivion als senior game -ontwerper, heeft verbazing uitgesproken op de diepte van de remastering van Bethesda en virtuo's. In een recente discussie met videogamer benadrukte hij het uitgebreide werk dat in de remaster werd gestopt, wat suggereert dat de term "remaster" misschien niet volledig de omvang van de veranderingen vastlegt. Nesmith benadrukte de toewijding die ging over het maken van de wereld van de originele game, Cyrodiil, en werd verrast door de uitgebreide herbeeld die in de nieuwe versie werd gepresenteerd.
"Ik verwachtte een eenvoudige textuurupdate," gaf Nesmith toe. "Wat ze hebben gedaan, is echter een volledige revisie. Ze hebben de animaties vernieuwd, een nieuw animatiesysteem geïntroduceerd, de Unreal Engine geïntegreerd en zelfs het nivelleringssysteem en de gebruikersinterface herzien. Het is een transformatie die elk aspect van de game raakt."Ondanks geen officiële aankondiging van Bethesda voorafgaand aan de lancering, heeft de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered aanzienlijke lof van fans gekregen voor zijn talloze updates. Van verbeterde visuals tot core gameplay -aanpassingen, waaronder een nieuwe Sprint -monteur en een bijgewerkt nivelleringssysteem, velen vinden dat deze remaster grenst aan een volledige remake. De gevoelens van Nesmith komen overeen met deze visie, wat suggereert dat de term "Oblivion 2.0" misschien passend is.
"Het niveau van remastering is verbluffend," merkte hij op. "Het garandeert bijna een nieuwe term. Ik weet niet zeker of 'remaster' echt weerspiegelt wat ze hier hebben bereikt."
In verdere discussies probeerde Nesmith zijn indrukken van Oblivion Remastered in te kapselen en het label "Oblivion 2.0" voor te stellen als de dichtstbijzijnde pasvorm.
Terwijl de gemeenschap de inspanningen viert die in de vergetelheid worden geremasterd , deelde Bethesda inzichten in hun naamgevingskeuze voor deze RPG-heruitgave. In een verklaring van sociale media verduidelijkten ze dat hun doel niet was om het spel opnieuw te maken, maar om de geliefde ervaring te behouden en tegelijkertijd te moderniseren voor nieuwe spelers, fouten en zo.
"We zijn enthousiast voor onze oude fans om de vergetelheid en Cyrodiil opnieuw te bezoeken," verklaarde Bethesda. "En we verwelkomen degenen die het nog niet moeten ervaren. Uw steun door de jaren heen betekent de wereld voor ons. Ons doel met deze remaster is ervoor te zorgen dat, of u nu terugkeert of nieuw bent in het spel, uit het keizerlijke riool zo fris en opwindend aanvoelt als de eerste keer."
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered werd gisteren onverwacht uitgebracht, beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Xbox Game Pass Ultimate -abonnees kunnen er zonder extra kosten van genieten. De Modding Community heeft ook enthousiasme getoond voor de verrassingslancering, waardoor de Elder Scrolls Fanbase verder wordt versterken.
Bekijk onze uitgebreide gids voor een diepere duik in Oblivion Remastered , die een uitgebreide interactieve kaart, gedetailleerde walkthroughs voor de belangrijkste Questline- en Guild -missies, tips over het bouwen van het perfecte karakter en een lijst met dingen die eerst, onder andere, onder andere zijn, onder andere.