Bruce Nesmith, một nhân vật quan trọng đằng sau The Elder Scrolls IV: Oblivion với tư cách là một nhà thiết kế trò chơi cao cấp, đã bày tỏ sự ngạc nhiên về chiều sâu của bản làm lại được thực hiện bởi Bethesda và Virtuos. Trong một cuộc thảo luận gần đây với Videogamer , ông nhấn mạnh công việc rộng rãi được đưa vào bản remaster, cho thấy thuật ngữ "remaster" có thể không hoàn toàn nắm bắt được mức độ của các thay đổi. Nesmith nhấn mạnh sự cống hiến đi vào việc tạo ra thế giới của trò chơi gốc, Cyrodiil, và bị bất ngờ bởi sự tái hiện toàn diện được trình bày trong phiên bản mới.
Tôi đã mong đợi một bản cập nhật kết cấu đơn giản, ông Nes Nesmith thừa nhận. Tuy nhiên, những gì họ đã làm là một cuộc đại tu hoàn chỉnh. Họ đã tân trang lại hình ảnh động, giới thiệu một hệ thống hoạt hình mới, tích hợp động cơ Unreal và thậm chí sửa đổi hệ thống san lấp mặt bằng và giao diện người dùng. Đó là một sự chuyển đổi chạm vào mọi khía cạnh của trò chơi.Mặc dù không có thông báo chính thức nào từ Bethesda trước khi ra mắt, Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã nhận được sự khen ngợi đáng kể từ người hâm mộ vì vô số cập nhật. Từ các hình ảnh nâng cao đến sửa đổi trò chơi cốt lõi, bao gồm một thợ máy nước rút mới và hệ thống cân bằng được cập nhật, nhiều người cảm thấy rằng bản remaster này giáp với một bản làm lại đầy đủ. Tình cảm của Nesmith phù hợp với quan điểm này, cho thấy thuật ngữ "Oblivion 2.0" có thể phù hợp hơn.
Mức độ làm lại là đáng kinh ngạc, anh nhận xét. Nó gần như đảm bảo một thuật ngữ mới. Tôi không chắc 'remaster' thực sự phản ánh những gì họ đã đạt được ở đây.
Trong các cuộc thảo luận tiếp theo, Nesmith đã cố gắng gói gọn những ấn tượng của mình về sự lãng phí bị lãng quên , đề xuất nhãn "Oblivion 2.0" là phù hợp nhất.
Khi cộng đồng tôn vinh những nỗ lực đã đổ vào OBRIVION Remastered , Bethesda đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về lựa chọn đặt tên của họ cho việc phát hành lại RPG này. Trong một tuyên bố truyền thông xã hội, họ đã làm rõ rằng mục tiêu của họ không phải là làm lại trò chơi mà là để duy trì trải nghiệm yêu thích trong khi hiện đại hóa nó cho những người chơi mới, sai sót và tất cả.
Chúng tôi rất vui mừng cho những người hâm mộ lâu năm của mình để xem xét lại Oblivion và Cyrodiil, ông Beth Bethesda tuyên bố. Và chúng tôi hoan nghênh những người chưa trải nghiệm nó. Sự hỗ trợ của bạn trong nhiều năm qua có nghĩa là thế giới đối với chúng tôi. Mục đích của chúng tôi với bản remaster này là đảm bảo rằng, cho dù bạn trở lại hay mới vào trò chơi, bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia cảm thấy tươi mới và thú vị như lần đầu tiên.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được phát hành bất ngờ vào ngày hôm qua, có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S. Xbox Game Pass Pass Ultimate Merscribers có thể thưởng thức nó mà không phải trả thêm chi phí. Cộng đồng Modding cũng đã thể hiện sự nhiệt tình cho sự ra mắt bất ngờ, tiếp tục tiếp thêm sinh lực cho người hâm mộ Elder Scrolls.
Để tìm hiểu sâu hơn vào Ognivion Remastered , hãy xem hướng dẫn toàn diện của chúng tôi, bao gồm bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn chi tiết cho các nhiệm vụ chính và bang hội chính, các mẹo xây dựng nhân vật hoàn hảo và danh sách những việc cần làm trước, trong số các tài nguyên khác.