25 Jahre seit seinem Debüt feiert das Nintendo Crossover -Kampfspiel, Super Smash Bros., hat schließlich seine offizielle Namensgeschichte, die von seinem Schöpfer Masahiro Sakurai enthüllt wird.
Masahiro Sakurai enthüllt den "Smash Bros." Geschichte
Der Beitrag von Nintendo Präsident Satoru Iwata zum Namen
Super Smash Bros., Nintendos legendärer Crossover -Kampfspiel, bietet eine vielfältige Besetzung von Charakteren aus der enormen Bibliothek des Unternehmens. Trotz des Namens sind nur wenige Charaktere tatsächlich Brüder. Warum also "Super Smash Bros."? Während er zuvor unerklärt war, bot Sakurai kürzlich die offizielle Erklärung an.In einem kürzlich auf YouTube -Video enthüllten Sakurai enthüllte Sakurai, dass der Name aus dem Kernkonzept des Spiels stammt: "Freunde, die kleinere Streitigkeiten beibringen". Er schreibt dem verstorbenen Satoru Iwata, dem ehemaligen Nintendo -Präsidenten, eine bedeutende Rolle bei der Auswahl des Namens zu.
Sakurai erklärte, dass verschiedene Namen mit dem Brainstorming in einem Treffen mit Shigesato Itoi, Schöpfer der Mutter/Earthbound -Serie, gipfelten. "Herr Iwata hat den Aspekt der 'Brüder ausgewählt", erklärte Sakurai. "Seine Argumentation war, dass die Charaktere zwar keine buchstäblichen Brüder waren, der Begriff eine freundliche Rivalität implizierte, was darauf hindeutet, dass sie sich nicht einig waren, anstatt sich auf einen direkten Kampf einzulassen."
jenseits des Namens teilte Sakurai persönliche Anekdoten über seine Beziehung zu Iwata, einschließlich Iwatas direkter Beteiligung an der Programmierung des ursprünglichen Super Smash Bros. -Prototyps mit dem Titel "Dragon King: The Fighting Game" für den Nintendo 64.