Célébrer 25 ans depuis ses débuts, le jeu de combat de Nintendo Crossover, Super Smash Bros., a enfin son histoire de dénomination officielle, révélée par son créateur, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai dévoile le "Smash Bros." Histoire
> La contribution de l'ancien président de la Nintendo Satoru Iwata au nom
Super Smash Bros., le jeu de combat de crossover emblématique de Nintendo, possède une distribution diversifiée de personnages de toute la vaste bibliothèque de l'entreprise. Cependant, malgré son nom, peu de personnages sont en fait des frères. Alors, pourquoi "Super Smash Bros."? Bien qu'il était auparavant inexpliqué, Sakurai a récemment proposé l'explication officielle.Dans une récente vidéo YouTube, Sakurai a révélé que le nom provenait du concept principal du jeu: "Les amis réglant les litiges mineurs". Il attribue le regretté Satoru Iwata, ancien président de Nintendo, avec un rôle important dans le choix du nom.
Sakurai a expliqué que divers noms ont été réfléchis, culminant dans une réunion avec Shigesato Itoi, créateur de la série mère / terre. "M. Iwata a sélectionné l'aspect" Brothers "", a déclaré Sakurai. "Son raisonnement était que, alors que les personnages n'étaient pas littéralement frères, le terme impliquait une rivalité amicale, suggérant qu'ils réglaient des désaccords plutôt que de s'engager dans un combat pur et simple."
Au-delà de la dénomination, Sakurai a partagé des anecdotes personnelles sur sa relation avec IWATA, y compris l'implication directe d'Iwata dans la programmation du prototype original de Super Smash Bros., puis intitulé "Dragon King: The Fighting Game", pour le Nintendo 64.