
Celebrando 25 años desde su debut, el juego de lucha cruzado de Nintendo, Super Smash Bros., finalmente tiene su historia de nombre oficial, revelada por su creador, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai presenta "Smash Bros." Historia
La contribución del ex presidente de Nintendo, Satoru Iwata, al nombre
Super Smash Bros., el icónico juego de lucha cruzado de Nintendo, cuenta con un elenco diverso de personajes de toda la vasta biblioteca de la compañía. Sin embargo, a pesar del nombre, pocos personajes son en realidad hermanos. Entonces, ¿por qué "Super Smash Bros."? Aunque no se había explicado previamente, Sakurai ofreció recientemente la explicación oficial.En un vídeo reciente de YouTube, Sakurai reveló que el nombre se originó a partir del concepto central del juego: "amigos que resuelven disputas menores". Le atribuye al fallecido Satoru Iwata, ex presidente de Nintendo, un papel importante en la elección del nombre.
Sakurai explicó que se intercambiaron ideas sobre varios nombres, lo que culminó en una reunión con Shigesato Itoi, creador de la serie Mother/Earthbound. "El Sr. Iwata seleccionó el aspecto de 'hermanos'", afirmó Sakurai. "Su razonamiento fue que, si bien los personajes no eran literalmente hermanos, el término implicaba una rivalidad amistosa, sugiriendo que estaban resolviendo desacuerdos en lugar de entablar un combate abierto".
Más allá del nombre, Sakurai compartió anécdotas personales sobre su relación con Iwata, incluida la participación directa de Iwata en la programación del prototipo original de Super Smash Bros., entonces titulado "Dragon King: The Fighting Game", para Nintendo 64.