
Comemorando 25 anos desde sua estreia, o jogo de luta crossover da Nintendo, Super Smash Bros., finalmente tem sua história de nomenclatura oficial, revelada por seu criador, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai revela o "Smash Bros." História
Contribuição do ex-presidente da Nintendo, Satoru Iwata, para o nome
Super Smash Bros., o icônico jogo de luta crossover da Nintendo, apresenta um elenco diversificado de personagens de toda a vasta biblioteca da empresa. Porém, apesar do nome, poucos personagens são realmente irmãos. Então, por que “Super Smash Bros.”? Embora anteriormente inexplicável, Sakurai recentemente ofereceu a explicação oficial.Em um vídeo recente no YouTube, Sakurai revelou que o nome originou-se do conceito central do jogo: “amigos resolvendo pequenas disputas”. Ele atribui ao falecido Satoru Iwata, ex-presidente da Nintendo, um papel significativo na escolha do nome.
Sakurai explicou que vários nomes foram discutidos, culminando em um encontro com Shigesato Itoi, criador da série Mother/Earthbound. "O Sr. Iwata escolheu o aspecto de 'irmãos'", afirmou Sakurai. "Seu raciocínio era que, embora os personagens não fossem literalmente irmãos, o termo implicava uma rivalidade amigável, sugerindo que eles estavam resolvendo divergências em vez de se envolverem em um combate direto."
Além do nome, Sakurai compartilhou anedotas pessoais sobre seu relacionamento com Iwata, incluindo o envolvimento direto de Iwata na programação do protótipo original do Super Smash Bros., então intitulado "Dragon King: The Fighting Game", para o Nintendo 64.