Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka: Sorgfältige Erweiterung, treue Fans zuerst
Spike Chunsoft, bekannt für seine einzigartigen Erzählspiele wie Danganronpa und Zero Escape, erweitert seinen Horizont strategisch auf dem westlichen Markt. CEO Yasuhiro Iizuka skizzierte kürzlich in einem BitSummit Drift-Interview mit AUTOMATON einen vorsichtigen Ansatz, der die Loyalität der Fans in den Vordergrund stellt.
Eine maßvolle westliche Expansion
Iizuka betonte die Stärke des Studios in japanischen Nischen-Subkulturen und Anime-beeinflussten Inhalten. Während Abenteuerspiele weiterhin im Mittelpunkt stehen, bestätigte er Pläne, die Genres schrittweise zu diversifizieren. „Wir haben nicht die Absicht, das Spektrum unserer Inhalte drastisch zu erweitern“, erklärte er und betonte, dass es unklug wäre, sich vorzeitig in Genres wie FPS oder Kampfspiele zu wagen.
Obwohl Spike Chunsoft sich in verschiedenen Genres versucht hat – Sport (Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio), Kampf (Jump Force) und Wrestling (Feuer). Pro Wrestling) – und veröffentlichte erfolgreich Westerntitel in Japan (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 für PS4, The Witcher-Serie) konzentriert sich Iizuka weiterhin stark auf sein Kernpublikum.
Priorisierung der Fanzufriedenheit
„Wir wollen unsere Fans weiterhin wertschätzen“, bekräftigte Iizuka mit dem Ziel, eine langfristige Loyalität zu pflegen. Er versprach, weiterhin beliebte Titel zu liefern und gleichzeitig „einige Überraschungen“ einzubauen, um die Spieler bei Laune zu halten. Diese Überraschungen bleiben geheim, aber Iizukas Engagement für die Wertschätzung der Fans ist klar: „Unsere Fans unterstützen uns seit vielen Jahren und wir wollen sie nicht verraten.“ Die zukünftige Expansion des Studios wird eine sorgfältig orchestrierte Balance zwischen der Erforschung neuer Genres und der Bereitstellung dessen sein, was seine treue Fangemeinde erwartet und wünscht.