스파이크 춘소프트 CEO 이이즈카 야스히로: 신중한 확장, 충성스러운 팬 우선
단간론파, 제로 이스케이프 등 독특한 서사형 게임으로 유명한 스파이크 춘소프트가 전략적으로 서구 시장에서 지평을 넓혀가고 있다. CEO Iizuka Yasuhiro는 최근 AUTOMATON과의 BitSummit Drift 인터뷰에서 팬 충성도를 우선시하는 신중한 접근 방식을 설명했습니다.
측정된 서부 확장
Iizuka는 일본 틈새 서브컬처와 애니메이션에 영향을 받은 콘텐츠에서 스튜디오의 강점을 강조했습니다. 그는 여전히 어드벤처 게임을 중심으로 장르를 점차 다양화하겠다는 계획을 밝혔다. 그는 “콘텐츠의 범위를 획기적으로 넓힐 생각은 없다”며 FPS나 격투 게임 같은 장르에 성급하게 진출하는 것은 현명하지 못한 일임을 강조했다.
스파이크 춘소프트는 스포츠(2016 리우 올림픽의 마리오와 소닉), 격투(점프 포스), 레슬링(파이어) 등 다양한 장르에 도전해 왔습니다. Pro Wrestling)—일본에서 서양 타이틀을 성공적으로 출판했습니다(Disco Elysium: The Final Cut, PS4용 사이버펑크 2077, 더 위쳐 시리즈), Iizuka의 초점은 여전히 핵심 시청자층에 있습니다.
팬 만족 최우선
장기적인 충성심을 키우는 것을 목표로 Iizuka는 "우리는 팬들을 계속 소중히 여기고 싶습니다"라고 단언했습니다. 그는 플레이어의 참여를 유지하기 위해 "몇 가지 놀라움"을 통합하는 동시에 사랑받는 타이틀을 계속 제공하겠다고 약속했습니다. 이러한 놀라움은 아직 공개되지 않았지만 팬 감사에 대한 Iizuka의 약속은 분명합니다. "우리 팬들은 수년 동안 우리를 지원해 왔으며 우리는 그들을 배신하고 싶지 않습니다." 스튜디오의 향후 확장은 새로운 장르를 탐구하고 충성도 높은 팬층이 기대하고 원하는 것을 전달하는 균형을 세심하게 조율하는 것이 될 것입니다.