Es besteht kein Zweifel, dass Verdsansk in Call of Duty: Warzone neue Energie injiziert hat und nicht zu einem günstigeren Zeitpunkt kommen konnte. Zuvor hatte das Internet Activisions inzwischen fünf Jahre alte Battle Royale als "gekocht" bezeichnet, aber die von Nostalgie betriebene Rückkehr von Verdansk hat das Drehbuch umgedreht. Jetzt erklärt die Online -Community Warzone "zurück". Obwohl Activision in der Vergangenheit Verdanz metaphorisch unterbrochen hat, scheint es wenig Konsequenz zu sein. Spieler, die wegdrifteten und sich an Warzone als ihre Lockdown -Unterhaltung erinnerten, verblassen zurück zu der Karte, die alles begann. In der Zwischenzeit haben diejenigen, die in den letzten fünf Jahren durch seine Höhen und Tiefen dem Spiel treu blieben, verkündet, dass Warzone jetzt mehr Spaß macht als seit seinem explosiven Debüt im Jahr 2020.
Diese Rückkehr zu einem einfacheren Gameplay -Erlebnis war ein kalkulierter Schritt der Entwickler von Raven und BeoOX. Pete Actipis, der Game Director bei Raven, und Etienne Pouliot, der Creative Director bei Be Beox, leiteten die Multi-Studio-Bemühungen zur Wiederbelebung von Warzone. In einem umfassenden Interview mit IGN beteiligt sich das Duo mit den Strategien hinter diesem Wiederaufleben, dem Triumph des Verdansks Gelegenheitsmodus und der Frage, ob sie über die Einschränkung der Betreiberschalte nachgedacht haben, um die authentische 2020-Stimmung nachzubilden. Sie befassen sich auch mit der entscheidenden Frage: Ist Verdsansk hier, um zu bleiben?
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