VerdanskがCall of Duty:Warzoneに新鮮なエネルギーを注入したことは疑いの余地がありません。以前は、インターネットはActivisionの現在の5年前のバトルロワイヤルを「調理済み」とラベル付けしていましたが、Verdanskのノスタルジア主導の復帰はスクリプトをひっくり返しました。現在、オンラインコミュニティはWarzoneを「バック」と宣言しています。 Activisionは過去に比phor的にヴェルダンスクを吐き出しましたが、それはほとんど結果ではないようです。ロックダウンエンターテイメントとしてWarzoneについて思い出し、漂流したプレイヤーは、すべてを開始した地図に戻っています。一方、過去5年間にわたって高値と最低を通してゲームに忠実であり続けた人々は、2020年の爆発的なデビュー以来、ウォーゾーネが今よりも楽しいものであると宣言しています。
より単純なゲームプレイエクスペリエンスへのこの回帰は、RavenとBeenoxの開発者による計算された動きでした。 RavenのゲームディレクターであるPete ActipisとBeNoxのクリエイティブディレクターであるEtienne Pouliotは、Warzoneを復活させるためのマルチスタディオの取り組みを主導しました。 IGNとの大規模なインタビューで、デュオはこの復活の背後にある戦略、ヴェルダンスクのカジュアルモードの勝利、およびオペレーターのスキンをMIL-SIMに制限して本物の2020バイブを再現したかどうかを掘り下げています。彼らはまた、極めて重要な質問に取り組んでいます:ヴェルダンスクはここにとどまりますか?
彼らの洞察と計画を明らかにするために読み続けてください。