Hogar Noticias Activision permite a los jugadores de consola deshabilitar el juego de cruz en medio de un aumento de trampa en Call of Duty Black Ops 6 y Warzone clasificado

Activision permite a los jugadores de consola deshabilitar el juego de cruz en medio de un aumento de trampa en Call of Duty Black Ops 6 y Warzone clasificado

Autor : Violet Actualizar:May 13,2025

Activision ha tomado medidas significativas para abordar el problema desenfrenado de hacer trampa dentro de la comunidad de Call of Duty, particularmente en Black Ops 6 y Warzone. En respuesta a las quejas en curso, la compañía ha anunciado planes para permitir que los jugadores de consolas en el juego clasificado desactiven el juego Cross con reproductores de PC, con el objetivo de mitigar el impacto de las trampas que prevalece más en la plataforma PC.

El tema de las trampas aumentó a la vanguardia de las discusiones entre los fanáticos de Callcore Call of Duty después de la introducción del juego clasificado con el lanzamiento de la temporada 1 el año pasado. Muchos dentro de la comunidad consideraron que hacer trampa estaba socavando la integridad competitiva de los modos multijugador, lo que provocó críticas generalizadas de los esfuerzos iniciales de Activision para frenar el problema.

Reconociendo estas preocupaciones, Team Ricochet, la división anti-trato de Activision, admitió el mes pasado que sus esfuerzos en el lanzamiento de la temporada 1 se quedaron cortos, particularmente en el juego clasificado. "Después de una serie de actualizaciones, nuestros sistemas están en un lugar mejor hoy en día en todos los modos; sin embargo, no dimos la marca de la integración de Ricochet Anti-Cheat en el lanzamiento de la temporada 01, particularmente para el juego clasificado", declaró Activision.

En una publicación de blog reciente, Activision describió un plan integral para combatir las trampas en Call of Duty a lo largo de 2025. La compañía informó emitir más de 136,000 prohibiciones de cuenta en el juego clasificado desde su inicio. Con la próxima temporada 2, los jugadores pueden esperar sistemas de detección mejorados del cliente y servidor, junto con una importante actualización del controlador de nivel de núcleo. Mirando más adelante, la temporada 3 y más allá introducirán una variedad de nuevas tecnologías, incluido un sistema novedoso para autenticar a los jugadores legítimos y los tramposos de objetivos de manera más efectiva. Activision se mantuvo apretado sobre los detalles de este nuevo sistema para evitar que los desarrolladores de trucos obtengan información sobre sus estrategias.

Como una medida más inmediata, a partir de la temporada 2, los jugadores de consola tendrán la opción de deshabilitar el juego Cross en Black Ops 6 y el juego clasificado por Warzone, lo que les permite competir exclusivamente contra otros jugadores de consola. Este movimiento es en respuesta a la creencia ampliamente controlada de que hacer trampa es más frecuente en la PC. "Monitorearemos de cerca y consideraremos más cambios para priorizar la integridad del ecosistema, y ​​tendremos más detalles para compartir a medida que nos acercamos al lanzamiento de esta función", anunció Activision.

A pesar de estos esfuerzos, las actualizaciones anti-trato de Activision a menudo enfrentan escepticismo de la comunidad. El tema de las trampas ha sido un desafío persistente para la compañía, especialmente desde el lanzamiento del juego de Battle Royale de gratuito, Warzone, en 2020. Activision ha invertido en gran medida en tecnología anti-trato y acciones legales contra desarrolladores de trucos, logrando varias victorias notables en la corte.

Antes del lanzamiento de Black Ops 6 en octubre, Activision estableció un objetivo ambicioso para eliminar los tramposos del juego dentro de una hora de su primer partido. El lanzamiento de Black Ops 6 incluyó un controlador actualizado de nivel de núcleo para Ricochet, junto con nuevos sistemas de aprendizaje automático diseñados para detectar y analizar rápidamente el juego para obtener signos de bots de AIM.

"Las personas detrás de los trucos están organizados, grupos ilegales que separan todos los datos dentro de nuestros juegos para buscar alguna forma de hacer posible las trampas", explicó Activision. "Estos malos no son solo algunos niños de guiones que se burlan con el código que encontraron en línea. Son un colectivo que se beneficia de explotar el arduo trabajo de los desarrolladores de juegos en toda la industria".

Activision enfatizó sus esfuerzos en curso para rastrear a los tramposos, afirmando: "Pero los desarrolladores de trucos son defectuosos (claramente, tienen que fingir ser buenos en los videojuegos). Cada vez que hacen trampa, dejan atrás los migas de pan. Siempre estamos buscando esos paneles de pan para encontrar los malos actores y sacarlos del juego".

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