Activision采取了重大步骤,以解决职责召唤社区中的作弊问题,特别是在Black Ops 6和Warzone中。为了应对正在进行的投诉,该公司宣布了计划,允许排名游戏中的游戏机玩家与PC玩家进行交叉,旨在减轻作弊的影响,这在PC平台上更为普遍。
在去年推出排名第1季的排名之后,作弊的问题席卷了铁杆召唤迷之间的讨论的最前沿。社区中的许多人认为作弊正在破坏多人游戏模式的竞争诚信,这引发了人们对Activision最初努力解决问题的广泛批评。
阿维利斯(Activision)的反欺骗部门(Activision)的反欺骗部门(Ricochet)承认这些担忧,上个月承认,他们在第1季的启动中所做的努力不足,尤其是在排名中。 Activision说:“经过一系列更新后,我们的系统在今天的所有模式下都处于一个更好的位置;但是,我们并没有在第01季的发布会上启动Ricochet Anti-Cheat的整合 - 尤其是排名剧。”
在最近的博客文章中,Activision概述了一项全面的计划,以打击2025年的《使命召唤》中的作弊。随着即将到来的第2季,玩家可以期望增强的客户端和服务器端检测系统以及大量内核级驱动程序更新。进一步展望未来,第3季及以后将引入一系列新技术,包括一种新型的系统,可以更有效地对合法的玩家和目标作弊者进行身份验证。 Activision在该新系统的细节上保持紧张,以防止作弊开发人员获得对其策略的见解。
作为一个更直接的措施,从第2季开始,游戏机播放器将可以选择在Black Ops 6和Warzone排名中禁用Crossplay,从而使他们可以专门与其他游戏机播放器竞争。此举是为了回应以下一种广泛的信念,即作弊在PC上更为普遍。 Activision宣布:“我们将密切监视,并考虑进一步的更改以确定生态系统的完整性,并且随着我们接近此功能的启动,我们将有更多详细信息可以共享。”
尽管做出了这些努力,Activision的反陈述更新通常会面临社区的怀疑。作弊问题是该公司的持续挑战,尤其是自2020年免费发行的皇家大赛游戏Warzone发起。Activision在反欺骗技术和针对作弊开发商的法律行为上进行了大量投资,在法庭上取得了一些杰出的胜利。
在10月Black Ops 6发布之前,Activision设定了一个雄心勃勃的目标,可以在第一场比赛的一个小时内从游戏中删除作弊者。 Black Ops 6的发布包括Ricochet的更新的内核级驱动程序,以及新的机器学习系统,旨在快速检测和分析AIM机器人迹象的游戏玩法。
Activision解释说:“作弊背后的人是有组织的,是非法的群体,这些团体会在我们的游戏中分开所有数据,以寻找某种方法来使作弊成为可能。” “这些坏家伙不仅是一些剧本的孩子,他们在网上发现的代码四处张望。他们是一个集体,他们通过利用整个行业的游戏开发人员的辛勤工作而获利。”
Activision强调了他们为追踪作弊者的持续努力,并指出:“但是作弊开发人员是有缺陷的(显然 - 他们必须假装擅长于视频游戏)。每次作弊时,他们都会留下面包屑。我们一直在寻找这些面包屑,以找到不好的演员,以找到不好的演员并将他们带走游戏。”