Activisionは、特にBlack Ops 6とWarzoneで、Call of Duty Community内の不正行為のramp延する問題に対処するための重要な措置を講じています。進行中の苦情に応えて、同社は、PCプラットフォームでより一般的な不正行為の影響を軽減することを目的とした、ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。
不正行為の問題は、昨年のシーズン1の発売とランク付けされたプレイが導入された後、ハードコアなコールオブデューティファンの間で議論の最前線に急増しました。コミュニティ内の多くの人は、不正行為がマルチプレイヤーモードの競争力のある完全性を損なっていると感じており、問題を抑制するActivisionの最初の努力に対する広範な批判を促しました。
これらの懸念を認めて、Activisionの反チート部門であるTeam Ricochetは、シーズン1の開始時の努力が特にランク付けされたプレイでは不足していたことを先月認めました。 「一連の更新の後、私たちのシステムは今日のすべてのモードでより良い場所にあります。しかし、シーズン01の発売時にリコチェットアンチチートの統合のためのマークを達成しませんでした。特にランク付けされたプレイのために」
最近のブログ投稿で、Activisionは2025年を通じてCall of Dutyの不正行為と戦うという包括的な計画を概説しました。同社は、創業以来、ランク付けされたプレイで136,000を超えるアカウント禁止を発行したと報告しました。今後のシーズン2では、プレイヤーは、クライアントレベルの重要なドライバーアップデートとともに、クライアントとサーバー側の検出システムの強化を期待できます。さらに先を見ると、シーズン3以降は、合法的なプレーヤーとターゲット詐欺師をより効果的に認証するための新しいシステムなど、さまざまな新しいテクノロジーを紹介します。 Activisionは、チート開発者が戦略に関する洞察を得るのを防ぐために、この新しいシステムの詳細にぴったりと震え続けました。
より直接的な尺度として、シーズン2から始めて、コンソールプレーヤーはブラックオプス6とウォーゾーネにランク付けされたプレイでクロスプレイを無効にするオプションを持ち、他のコンソールプレーヤーとのみ競争することができます。この動きは、不正行為はPCでより一般的であるという広く保持されている信念に対応しています。 「私たちは綿密に監視し、エコシステムの完全性を優先するためのさらなる変更を検討します。この機能の開始に近づくにつれて、より詳細な詳細があります」とActivisionは発表しました。
これらの努力にもかかわらず、Activisionのアンチチートの更新は、しばしばコミュニティからの懐疑論に直面しています。不正行為の問題は、特に2020年に無料プレイバトルロイヤルゲームであるWarzoneの開始以来、会社にとって永続的な課題でした。Actionisionは、チート開発者に対するアンチチート技術と法的措置に多額の投資を行い、法廷でいくつかの顕著な勝利を達成しました。
10月のBlack Ops 6のリリースに先立ち、Activisionは、最初の試合から1時間以内にゲームから詐欺師を削除するという野心的な目標を設定しました。 Black Ops 6の発売には、Ricochet用の更新されたカーネルレベルのドライバーと、AIMボットの兆候についてゲームプレイを迅速に検出および分析するように設計された新しいマシンラーニングシステムが含まれていました。
「チートの背後にある人々は、私たちのゲーム内のすべてのデータを引き離して、不正行為を可能にする何らかの方法を探すために、組織化された違法なグループです」とActivisionは説明しました。 「これらの悪者は、オンラインで見つけたコードを使っていたスクリプトの子供たちだけではありません。彼らは、業界全体のゲーム開発者のハードワークを利用することで利益を得ることで利益を得る集団です。」
Activisionは、詐欺師を追跡するための継続的な努力を強調し、「しかし、チート開発者には欠陥があり(明らかに - ビデオゲームが得意であるふりをしなければなりません)。