A Activision tomou medidas significativas para abordar a questão desenfreada de trapaça na comunidade Call of Duty, particularmente em Black Ops 6 e Warzone. Em resposta a queixas em andamento, a empresa anunciou planos para permitir que os jogadores do console sejam classificados para desativar o Crossplay com jogadores de PC, com o objetivo de mitigar o impacto da trapaça, que é mais prevalente na plataforma PC.
A questão da trapaça surgiu para a vanguarda das discussões entre os fãs de Call of Duty hardcore após a introdução do jogo classificado com o lançamento da primeira temporada do ano passado. Muitos da comunidade sentiram que a trapaça estava minando a integridade competitiva dos modos multiplayer, provocando críticas generalizadas aos esforços iniciais da Activision para conter o problema.
Reconhecendo essas preocupações, a equipe Ricochet, a divisão anti-travessa da Activision, admitiu no mês passado que seus esforços no lançamento da primeira temporada ficaram aquém, principalmente no jogo classificado. "Após uma série de atualizações, nossos sistemas estão em um lugar melhor hoje em todos os modos; no entanto, não atingimos a marca para a integração do Ricochet Anti-Theat no lançamento da temporada 01-particularmente para o jogo classificado", afirmou a Activision.
Em uma postagem recente do blog, a Activision descreveu um plano abrangente para combater a trapaça no Call of Duty ao longo de 2025. A empresa informou emitir mais de 136.000 proibições de contas no jogo classificado desde o seu início. Com a próxima temporada da segunda, os jogadores podem esperar sistemas aprimorados de detecção de clientes e servidores, juntamente com uma atualização significativa do driver no nível do kernel. Olhando mais adiante, a terceira temporada e além introduzirá uma gama de novas tecnologias, incluindo um novo sistema para autenticar players legítimos e alvo de maneira mais eficaz. A Activision permaneceu de boca fechada nos detalhes deste novo sistema para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros obtenham informações sobre suas estratégias.
Como uma medida mais imediata, começando na segunda temporada, os jogadores do console terão a opção de desativar o Crossplay no Black Ops 6 e o Warzone classificou o jogo, permitindo que eles competam exclusivamente contra outros jogadores de console. Esse movimento é uma resposta à crença amplamente contrária de que a trapaça é mais prevalente no PC. "Vamos monitorar de perto e consideraremos mais alterações para priorizar a integridade do ecossistema, e teremos mais detalhes para compartilhar à medida que nos aproximamos do lançamento desse recurso", anunciou a Activision.
Apesar desses esforços, as atualizações anti-travessuras da Activision geralmente enfrentam ceticismo da comunidade. A questão da trapaça tem sido um desafio persistente para a empresa, especialmente desde o lançamento do jogo Battle Royale gratuito, WarZone, em 2020. A Activision investiu pesadamente em tecnologia anti-travessa e ações legais contra desenvolvedores de trapaceiros, alcançando várias vitórias notáveis no tribunal.
Antes do lançamento do Black Ops 6 em outubro, a Activision estabeleceu uma meta ambiciosa para remover trapaceiros do jogo dentro de uma hora após sua primeira partida. O lançamento do Black Ops 6 incluiu um driver de nível de kernel atualizado para Ricochet, juntamente com novos sistemas de aprendizado de máquina projetados para detectar e analisar rapidamente a jogabilidade quanto a sinais de robôs de aim.
"As pessoas por trás de Cheats são organizadas grupos ilegais que separam todos os dados de nossos jogos para procurar uma maneira de possibilitar a trapaça", explicou a Activision. "Esses bandidos não são apenas alguns do Script Kiddies cutucando com o código que encontraram on -line. Eles são um coletivo que lucra ao explorar o trabalho duro dos desenvolvedores de jogos em toda a indústria".
A Activision enfatizou seus esforços contínuos para rastrear trapaceiros, afirmando: "Mas os desenvolvedores de trapaceiros são falhos (claramente - eles precisam fingir ser bons em videogames). Toda vez que trapaceiam, deixam para trás.