Activision предприняла значительные шаги для решения безудержной проблемы мошенничества в сообществе Call of Duty, особенно в Black Ops 6 и Warzone. В ответ на текущие жалобы компания объявила о планах разрешения консольных игроков в рейтинге игры отключить Crossplay с игроками ПК, стремясь смягчить влияние мошенничества, которое более распространено на платформу для ПК.
Проблема мошенничества вышла на передний план дискуссий среди фанатов Call of Duty после введения ранжированной игры с запуском 1 -го сезона в прошлом году. Многие внутри сообщества чувствовали, что мошенничество подрывает конкурентную целостность многопользовательских режимов, что вызвало широкую критику первоначальных усилий Activision по обузданию проблемы.
Признавая эти опасения, Team Ricochet, Activision Anti-Cheat Division, в прошлом месяце признала, что их усилия по запуску 1-го сезона потерпели неудачу, особенно в ранжированной игре. «После серии обновлений наши системы сегодня находятся в лучшем месте во всех режимах; однако мы не достигли знака за интеграцию Ricochet Anti-Cheat при запуске сезона 01-особенно для ранжированной игры»,-заявила Activision.
В недавнем сообщении в блоге Activision рассказала о комплексном плане борьбы с мошенничеством в Call of Duty в течение 2025 года. Компания сообщила, что выпустила более 136 000 запретов на аккаунт в рейтинговой игре с момента своего создания. Благодаря предстоящему сезону игроки могут ожидать улучшенных систем обнаружения клиентских и серверов, а также значительное обновление драйвера на уровне ядра. Глядя дальше, сезон 3 и выше представит ряд новых технологий, в том числе новую систему для более эффективной аутентификации законных игроков и целевых читеров. Activision оставалась плотной в специфике этой новой системы, чтобы не допустить, чтобы разработчики чита не получали представление о своих стратегиях.
В качестве более непосредственной меры, начиная со второго сезона, консольные игроки будут иметь возможность отключить Crossplay в Black Ops 6 и Warzone Range Play, позволяя им соревноваться исключительно против других консольных игроков. Этот шаг в ответ на широко распространенное убеждение о том, что мошенничество более распространено на ПК. «Мы будем внимательно следить и рассмотрим дальнейшие изменения в определение приоритетов целостности экосистемы, и у нас будет более подробная информация, чтобы поделиться, когда мы приближаемся к запуску этой функции», - объявила Activision.
Несмотря на эти усилия, обновления Activision против Chait часто сталкиваются с скептицизмом со стороны сообщества. Проблема мошенничества стала постоянной проблемой для компании, особенно после того, как в 2020 году запуск бесплатной игры Battle Royale, Warzone, в 2020 году. Activision вложила значительные средства в анти-Cheat Technology и юридические действия против разработчиков чит, достигнув нескольких заметных побед в суде.
В преддверии выпуска Black Ops 6 в октябре Activision поставил амбициозную цель, чтобы удалить мошенники из игры в течение часа после первого матча. Запуск Black Ops 6 включал обновленный драйвер на уровне ядра для Ricochet, а также новые системы машинного обучения, предназначенные для быстрого обнаружения и анализа игрового процесса для признаков AIM Bots.
«Люди, стоящие за читами, организованы, нелегальные группы, которые выделяют все данные в наших играх, чтобы искать возможным мошенничество», - объяснила Актида. «Эти плохие парни - не просто сценаристы, которые пьют с кодом, который они нашли в Интернете. Это коллектив, которые получают выгоду от использования тяжелой работы разработчиков игр по всей отрасли».
Activision подчеркнула их текущие усилия по отслеживанию читеров, заявив: «Но чит -разработчики ошибочны (ясно - они должны притворяться, что они хороши в видеоиграх). Каждый раз, когда они обманывают, они оставляют хлебные крошки. Мы всегда ищем эти хлебные крошки, чтобы найти плохих актеров и вытащить их из игры».