Bungie, el desarrollador detrás de Destiny 2, enfrenta una vez más acusaciones de plagio después de que otro artista afirmó que el estudio copió elementos de su trabajo creativo, esta vez para su nuevo shooter de ciencia ficción, Marathon.
Tras afirmaciones similares de varios artistas y un escritor de que sus creaciones fueron utilizadas sin permiso o reconocimiento, un artista adicional se ha presentado afirmando que sus diseños aparecen en los entornos de Marathon. En capturas de pantalla de la prueba alfa del juego compartidas en redes sociales, el artista conocido como Antireal señaló iconos y gráficos distintivos que originalmente diseñó, algunos de los cuales fueron publicados en línea por primera vez ya en 2017.
El alfa de Marathon se lanzó recientemente y sus entornos están cubiertos con recursos tomados de diseños de pósteres que hice en 2017.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) 15 de mayo de 2025
En una declaración publicada en X/Twitter, el artista escribió: "Bungie ciertamente no está obligado a contratarme cuando desarrolla un juego que toma prestado en gran medida de un lenguaje de diseño que he estado refinando durante la última década. Pero claramente, mi trabajo fue considerado lo suficientemente valioso como para tomar prestadas ideas y mostrarlas a lo largo de su juego, sin pago o atribución".
Continuó: "No tengo los medios financieros ni la energía emocional para emprender acciones legales. Aún así, he perdido la cuenta de cuántas veces una gran empresa ha elegido pagar a diseñadores para imitar o tomar mi trabajo en lugar de simplemente enviarme un correo electrónico. En diez años, nunca he obtenido unos ingresos estables con mi arte, y es agotador ver a diseñadores de grandes corporaciones usar mis diseños como tableros de inspiración y alimentarse de ellos mientras yo lucho por sobrevivir".
Bungie se dirigió a la situación en cuestión de horas. Aunque no se emitió una disculpa pública, el estudio confirmó que había iniciado una investigación interna, vinculando el "problema" a un ex artista de Bungie, y que se había puesto en contacto con el creador afectado.
En un comunicado, el equipo explicó: "Actuamos rápidamente para investigar la preocupación sobre el uso no autorizado de calcomanías de artista en Marathon. Nuestra investigación confirmó que un ex artista de Bungie incluyó estos recursos en una hoja de texturas que luego se usó en el juego. Nuestro equipo de arte actual no estaba al tanto del problema, y aún estamos determinando cómo ocurrió este descuido.
"Tratamos estos asuntos con la máxima seriedad y ya nos hemos puesto en contacto con el artista para abordar la situación y asegurarnos de corregirlo. Es nuestra política nunca usar el trabajo de un artista sin su consentimiento.
"Para prevenir que vuelva a ocurrir, estamos realizando una revisión exhaustiva de los recursos del juego, especialmente de aquellos manejados por el ex artista, y fortaleciendo nuestro proceso de revisión para documentar mejor todas las contribuciones de los artistas. Respetamos profundamente la creatividad y el trabajo duro de cada artista involucrado en nuestros juegos, y estamos comprometidos a tratarlos de manera justa. Agradecemos a la comunidad por llamar nuestra atención sobre esto".
Esta no es la primera vez que Bungie se enfrenta a acusaciones de derechos de autor. El octubre pasado, el estudio fue demandado por un escritor que alegó que tomó elementos de la trama de su trabajo para la campaña de 2017 de Destiny 2, The Red War. Bungie intentó que se desestimara el caso, pero un juez rechazó la moción después de que el estudio no pudo presentar pruebas suficientes, especialmente porque el contenido había sido "archivado" y ya no está accesible para los jugadores.
Solo semanas antes de que se presentara esa demanda, Bungie inició una investigación separada sobre cómo una pistola NERF modelada tras la famosa pistola Ace of Spades de Destiny 2 replicaba de cerca un arte de fan creado originalmente en 2015, hasta en trazos individuales de pincel, arañazos y manchas.