Bungie, разработчик Destiny 2, вновь сталкивается с обвинениями в плагиате после того, как другой художник заявил, что студия скопировала элементы его творческой работы — на этот раз для своего нового научно-фантастического шутера Marathon.
После аналогичных заявлений от нескольких художников и писателя о том, что их творения были использованы без разрешения или упоминания, ещё один художник выступил с заявлением, что его дизайны появились в окружении Marathon. На скриншотах из альфа-теста игры, опубликованных в социальных сетях, художник под именем Antireal указал на узнаваемые иконки и графику, которые он изначально разработал, некоторые из которых были впервые размещены в сети ещё в 2017 году.
the Marathon alpha released recently and its environments are covered with assets lifted from poster designs i made in 2017.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) May 15, 2025
В заявлении, размещённом в X/Twitter, художник написал: «Bungie, конечно, не обязана нанимать меня при разработке игры, которая активно заимствует из языка дизайна, который я оттачивал последние десять лет. Но очевидно, что моя работа была сочтена достаточно достойной, чтобы заимствовать из неё идеи и размещать их по всей их игре — без оплаты или указания авторства».
Они продолжили: «У меня нет финансовых средств или душевных сил для судебного разбирательства. Тем не менее, я сбился со счёта, сколько раз крупная компания предпочитала платить дизайнерам за подражание моей работе или её копирование, вместо того чтобы просто написать мне. За десять лет я никогда не имел стабильного дохода от своего искусства, и утомительно видеть, как дизайнеры из крупных корпораций используют мои работы для mood-бордов и кормятся ими, в то время как я изо всех сил пытаюсь свести концы с концами».
Bungie отреагировала на ситуацию в течение нескольких часов. Хотя публичных извинений не последовало, студия подтвердила, что начала внутреннее расследование, связав «инцидент» с бывшим художником Bungie, и вышла на связь с пострадавшим автором.
В заявлении команда пояснила: «Мы оперативно начали расследование по поводу несанкционированного использования работ художника в виде декалей в Marathon. Наше расследование подтвердило, что бывший художник Bungie включил эти ресурсы в лист текстур, который позже был использован в игре. Наша нынешняя арт-команда не знала о проблеме, и мы всё ещё выясняем, как произошёл этот промах.
«Мы относимся к подобным вопросам с utmost серьезностью и уже связались с художником, чтобы урегулировать ситуацию и确保我们 исправим положение. Нашей политикой является никогда не использовать работу художника без его согласия.
«Чтобы предотвратить повторение, мы проводим тщательную проверку игровых активов — особенно тех, с которыми работал бывший художник — и усиливаем наш процесс проверки, чтобы лучше документировать все вклады художников. Мы глубоко уважаем творчество и тяжёлый труд каждого художника, участвующего в создании наших игр, и мы стремимся относиться к ним справедливо. Мы благодарим сообщество за то, что обратило на это наше внимание».
Это не первый случай, когда Bungie сталкивается с обвинениями в нарушении авторских прав. В октябре прошлого года студию подал в суд писатель, который утверждал, что она позаимствовала элементы сюжета из его работы для кампании Destiny 2 2017 года «The Red War». Bungie пыталась добиться отклонения иска, но судья отклонил ходатайство после того, как студия не представила достаточных доказательств, тем более что контент с тех пор был «изъят» и больше недоступен игрокам.
Всего за несколько недель до подачи этого иска Bungie начала отдельное расследование по поводу того, как пистолет NERF, созданный по образцу знаменитого ручного дробовика Ace of Spades из Destiny 2, в точности повторил фан-арт, изначально созданный в 2015 году — вплоть до отдельных мазков кисти, царапин и потёртостей.