Bungie, le développeur derrière Destiny 2, est une fois de plus confronté à des allégations de plagiat après qu'un autre artiste a affirmé que le studio avait copié des éléments de son travail créatif—cette fois pour son nouveau jeu de tir science-fiction, Marathon.
Suite à des affirmations similaires de plusieurs artistes et d'un écrivain selon lesquelles leurs créations ont été utilisées sans autorisation ni reconnaissance, un artiste supplémentaire s'est manifesté en déclarant que ses designs apparaissent dans les environnements de Marathon. Dans des captures d'écran du test alpha du jeu partagées sur les réseaux sociaux, l'artiste connu sous le nom d'Antireal a signalé des icônes et des graphismes distincts qu'il avait initialement conçus, dont certains avaient été postés en ligne pour la première fois dès 2017.
the Marathon alpha released recently and its environments are covered with assets lifted from poster designs i made in 2017.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) May 15, 2025
Dans une déclaration postée sur X/Twitter, l'artiste a écrit : « Bungie n'est certainement pas obligé de m'embaucher lors du développement d'un jeu qui emprunte lourdement à un langage de design que j'ai passé la dernière décennie à perfectionner. Mais il est clair que mon travail a été jugé suffisamment valable pour y puiser des idées et les afficher dans tout leur jeu—sans paiement ni attribution. »
Il a poursuivi : « Je n'ai pas les moyens financiers ni l'énergie émotionnelle pour engager des poursuites judiciaires. Pourtant, j'ai perdu le compte du nombre de fois qu'une grande entreprise a choisi de payer des designers pour imiter ou prendre mon travail plutôt que de simplement m'envoyer un e-mail. En dix ans, je n'ai jamais gagné un revenu stable de mon art, et c'est épuisant de voir des designers de grandes entreprises épingler et s'inspirer de mes designs dans leurs tableaux d'humeur tandis que je lutte simplement pour m'en sortir. »
Bungie s'est penché sur la situation en quelques heures. Bien qu'aucune excuse publique n'ait été présentée, le studio a confirmé avoir lancé une enquête interne, liant le « problème » à un ancien artiste de Bungie, et avoir contacté le créateur concerné.
Dans une déclaration, l'équipe a expliqué : « Nous avons agi rapidement pour enquêter sur la préoccupation concernant l'utilisation non autorisée de décalcomanies d'artiste dans Marathon. Notre enquête a confirmé qu'un ancien artiste de Bungie avait inclus ces assets dans une feuille de textures ultérieurement utilisée dans le jeu. Notre équipe artistique actuelle n'était pas au courant du problème, et nous déterminons encore comment cette négligence s'est produite.
« Nous traitons ces questions avec la plus grande sérieux et avons déjà contacté l'artiste pour régler la situation et veiller à ce que nous fassions les choses correctement. Il est de notre politique de ne jamais utiliser le travail d'un artiste sans son consentement.
« Pour éviter que cela ne se reproduise, nous effectuons un examen approfondi des assets du jeu—en particulier ceux gérés par l'ancien artiste—et renforçons notre processus de revue pour mieux documenter toutes les contributions des artistes. Nous respectons profondément la créativité et le travail acharné de chaque artiste impliqué dans nos jeux, et nous nous engageons à les traiter équitablement. Nous remercions la communauté d'avoir porté cela à notre attention. »
Ce n'est pas la première fois que Bungie est confronté à des accusations de droits d'auteur. En octobre dernier, le studio a été poursuivi par un écrivain qui a affirmé qu'il avait puisé des éléments narratifs de son œuvre pour la campagne de 2017 de Destiny 2, The Red War. Bungie a tenté de faire rejeter l'affaire, mais un juge a rejeté la demande après que le studio n'a pas fourni de preuves suffisantes, d'autant plus que le contenu avait depuis été « mis en archive » et n'est plus accessible aux joueurs.
Quelques semaines seulement avant que cette plainte ne soit déposée, Bungie a ouvert une enquête distincte sur la manière dont un pistolet NERF modelé d'après le célèbre pistolet Ace of Spades de Destiny 2 avait étroitement répliqué un fan art créé à l'origine en 2015—jusqu'aux coups de pinceau individuels, égratignures et traces.