Bungie,這家《天命 2》背後的開發商,再次面臨抄襲指控,這次是另一位藝術家聲稱該工作室抄襲了其創意作品的元素——此次涉及其新款科幻射擊遊戲 Marathon。
繼數位藝術家與一名作家先前提出類似主張,稱其創作未經許可或註明出處便被使用後,又有一位藝術家出面表示,其設計出現在 Marathon 的遊戲環境中。在社群媒體上分享的遊戲 Alpha 測試截圖中,名為 Antireal 的藝術家指出其中明顯的圖示與圖形原為其設計,部分內容甚至早在 2017 年便首次發布於網路。
the Marathon alpha released recently and its environments are covered with assets lifted from poster designs i made in 2017.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) May 15, 2025
這位藝術家在 X/Twitter 上發表的聲明中寫道:「Bungie 在開發一款大量借鑑我過去十年精心打磨的設計語言的遊戲時,當然沒有義務雇用我。但很明顯,我的作品被認為足夠價值,以至於他們未經付費或署名,便借用其中的點子並展示在整個遊戲中。」
他們繼續寫道:「我沒有足夠的財力或情感精力採取法律行動。然而,我已經數不清有多少次大公司選擇付錢給設計師來模仿或拿走我的作品,而不是直接發郵件聯繫我。十年來,我從未從我的藝術作品中獲得穩定的收入,看著大公司的設計師將我的設計納入情緒板並從中汲取養分,而我卻僅能勉強維持生計,這實在令人筋疲力盡。」
Bungie 在幾小時內對此事做出了回應。儘管未公開道歉,但該工作室確認已啟動內部調查,將此「問題」與一位前 Bungie 藝術家聯繫起來,並已聯繫受影響的創作者。
該團隊在一份聲明中解釋道:「我們迅速採取行動,調查關於 Marathon 中未經授權使用藝術家貼花的疑慮。我們的調查證實,一位前 Bungie 藝術家將這些素材包含在後來用於遊戲的紋理表中。我們現行的藝術團隊並未察覺此問題,我們仍在釐清此疏忽是如何發生的。
「我們以最嚴肅的態度處理這類事件,並已聯繫該藝術家以解決情況,確保我們能糾正錯誤。我們的政策是絕未經藝術家同意就使用其作品。
「為防止再次發生,我們正在對遊戲內素材進行深入審查——特別是那些由前藝術家處理的素材——並加強我們的審核流程,以更完善地記錄所有藝術家的貢獻。我們深深尊重參與我們遊戲的每一位藝術家的創造力與辛勤工作,並致力於公平對待他們。我們感謝社群讓我們注意到此事。」
這並非 Bungie 首次涉及版權指控。去年十月,該工作室遭到一名作家起訴,其指控 Bungie 為《天命 2》2017 年資料片《紅色戰爭》抄襲了他作品中的故事元素。Bungie 試圖讓此案被駁回,但由於該工作室未能提供足夠證據,一名法官駁回了其動議,特別是相關內容隨後已被「封存」,玩家無法再存取。
就在該訴訟提起的幾週前,Bungie 針對一款以《天命 2》著名手砲「黑桃A」為藍本的 NERF 玩具槍展開另一項調查,因其與2015 年最初創作的粉絲藝術作品極為相似——細至個別筆觸、刮痕與污漬。