El productor de Capcom, Shuhei Matsumoto, arrojó recientemente luz sobre el futuro de la serie Versus Fighting Game en EVO 2024. Esta entrevista exclusiva revela los planes estratégicos de Capcom, la respuesta de los fanáticos y la evolución del paisaje de juegos de lucha.
El enfoque renovado de Capcom en los títulos clásicos y nuevos versus
El viaje y el compromiso de desarrollo de Capcom
En EVO 2024, Capcom exhibió Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , una compilación con siete títulos icónicos de la franquicia versus. Esto incluye el famoso Marvel vs. Capcom 2 , un logro histórico en el género del juego de lucha. En una entrevista con IGN, Matsumoto detalló el extenso proceso de desarrollo, que abarca de tres a cuatro años. Destacó la colaboración crucial con Marvel, señalando demoras iniciales, pero en última instancia, una asociación altamente productiva se centró en entregar estos clásicos a una nueva generación de jugadores. "Hemos estado planeando durante unos tres, cuatro años para hacer realidad este proyecto", dijo Matsumoto, enfatizando la dedicación de Capcom a sus fanáticos y el legado perdurable de la serie versus.
La colección incluye:
- The Punisher (Side-Scrolling Beat 'Em Up)
- X-Men Niños del átomo
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Choque de superhéroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes