
カプコンのプロデューサーである松本shuheiは最近、EVO 2024でのvirsiveなゲームシリーズの未来に光を当てました。この独占インタビューは、カプコンの戦略的計画、ファンの反応、格闘ゲームの風景の進化を明らかにしています。
Capcomがクラシックと新しいタイトルと新しいタイトルに新たに焦点を当てていますカプコンの開発の旅とコミットメント
EVO 2024で、Capcomは
を紹介しました。 これには、格闘ゲームのジャンルでの画期的な成果である有名なMarvel vs. Capcom 2が含まれます。 IGNとのインタビューで、松本は3〜4年にわたる広範な開発プロセスを詳述しました。 彼は、マーベルとの重要なコラボレーションを強調し、初期の遅延に注目しましたが、最終的にはこれらのクラシックを新世代のゲーマーに提供することに焦点を当てた非常に生産的なパートナーシップに注目しました。 「私たちはこのプロジェクトを実現するために約3、4年間計画していました」と松本は、カプコンのファンへの献身とヴァージュシリーズの永続的な遺産を強調しました。
コレクションには次のものが含まれています
原子の子供のx-メンx-メン
- マーベルスーパーヒーローズ
- x-men vs.ストリートファイター
- マーベルスーパーヒーローズ対ストリートファイター
- マーベル対カプコン:スーパーヒーローの衝突
- マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーローズ