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Capcom의 프로듀서 인 Shuhei Matsumoto는 최근 EVO 2024의 EVO 2024에서 파이팅 게임 시리즈의 미래에 대한 조명을 밝혔습니다.이 독점 인터뷰는 Capcom의 전략적 계획, 팬 응답 및 전투 게임 환경의 진화를 보여줍니다.
Capcom의 개발 여정과 약속 <🎜 <🎜
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Evo 2024에서 Capcom은Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics <🎜 <🎜
를 선보였으며, 프랜차이즈와 프랜차이즈의 7 개의 상징적 인 타이틀을 갖춘 편집자. 여기에는 Fighting Game 장르의 획기적인 업적 인 유명한가 포함됩니다. IGN과의 인터뷰에서 Matsumoto는 3 년에서 4 년에 걸친 광범위한 개발 프로세스를 자세히 설명했습니다. 그는 초기 지연을 지적하면서 Marvel과의 중요한 협력을 강조했지만 궁극적으로 이러한 클래식을 새로운 세대의 게이머에게 전달하는 데 중점을 둔 매우 생산적인 파트너십을 강조했습니다. Matsumoto는 "우리는이 프로젝트를 현실로 만들기 위해 약 3, 4 년 동안 계획을 세웠습니다.
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