
Le producteur de Capcom, Shuhei Matsumoto, a récemment mis en lumière l'avenir de la série de jeux de combat Versus à l'EVO 2024. Cette interview exclusive révèle les plans stratégiques de Capcom, la réponse des fans et l'évolution du paysage des jeux de combat.
L'accent renouvelé de Capcom sur les titres Versus classiques et nouveaux
Parcours de développement et engagement de Capcom

À l'EVO 2024, Capcom a présenté Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics, une compilation comprenant sept titres emblématiques de la franchise Versus. Cela inclut le célèbre Marvel vs. Capcom 2, une réalisation historique dans le genre des jeux de combat. Dans une interview avec IGN, Matsumoto a détaillé le vaste processus de développement, s'étalant sur trois à quatre ans. Il a souligné la collaboration cruciale avec Marvel, soulignant les retards initiaux mais finalement un partenariat très productif axé sur la fourniture de ces classiques à une nouvelle génération de joueurs. "Nous préparons depuis environ trois ou quatre ans pour faire de ce projet une réalité", a déclaré Matsumoto, soulignant le dévouement de Capcom envers ses fans et l'héritage durable de la série Versus.

La collection comprend :
- THE PUNISHER (battez-les à défilement horizontal)
- X-MEN Enfants de l'Atome
- Super héros Marvel
- X-MEN contre Street Fighter
- MARVEL Super Heroes contre Street Fighter
- MARVEL contre CAPCOM : le choc des super-héros
- MARVEL contre CAPCOM 2 : la nouvelle ère des héros